Um novo relatório sugere que o tão esperado renascimento do Perfect Dark do Xbox ainda está a pelo menos dois a três anos do lançamento, após uma série de dificuldades de desenvolvimento que incluiu uma reinicialização da produção do jogo em 2022.

O relatório IGN, citando 13 fontes familiarizado com o desenvolvimento de Perfect Dark, diz que”pouco progresso significativo foi feito”no projeto desde o trailer CG que o anunciou em 2020. Não há nenhuma arma fumegante sobre o que está dando errado-aparentemente houve uma variedade de problemas, variando das lutas para fazer o co-desenvolvimento funcionar até uma série de saídas importantes do estúdio líder The Initiative.

Para a maioria dos leitores, o detalhe principal é que o jogo está agora”nos estágios iniciais”de desenvolvimento , como IGN diz que em 2022,”Perfect Dark foi essencialmente recomeçado do zero em Unreal 5.”Isso ocorre após a parceria anunciada publicamente pela The Initiative com a desenvolvedora de Tomb Raider, Crystal Dynamics, e o desenvolvimento está progredindo de maneira mais suave desde a reinicialização. O relatório observa que várias fontes dizem que”considerariam Perfect Dark mais como um jogo da Crystal Dynamics do que da The Initiative”. a parceria com a Crystal Dynamics, estava trabalhando com o co-desenvolvedor Certain Affinity, um estúdio contratado que ajudou no desenvolvimento de vários jogos Halo e Call of Duty. O relatório sugere que a falta de uma visão clara para o jogo levou a dificuldades no processo de co-desenvolvimento e, embora uma versão de prova de conceito do jogo tenha sido construída, logo após a The Initiative se separar da Certain Affinity.

Com relação aos problemas de co-desenvolvimento, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse ao IGN:”Talvez seja um pouco diferente do que foi feito nos últimos cinco a dez anos? Claro. Mas acho que é mais do jeito que vamos ver as coisas sendo construídas daqui para frente. E é por isso que, apesar de todos os solavancos na estrada e os soluços, tivemos algumas pessoas vindo de outras equipes muito tradicionais que aparecem e dizer,’Espere um minuto, não é assim que estou acostumado a trabalhar.'”Booty acrescentou que a equipe agora”atingiu seu ritmo”no Perfect Dark.

O relatório completo do IGN vale a pena seu tempo se você quiser uma visão do processo de desenvolvimento de jogos modernos, mas parecerá bastante familiar se você leu relatórios semelhantes no passado. Na verdade, o relatório me lembrou muito o que vimos no excelente documentário Psychonauts 2, PsychOdyssey.

Novamente, não há realmente nenhuma revelação bombástica sobre o que tirou Perfect Dark dos trilhos-apenas a história de uma equipe de desenvolvimento que se esforçou para descobrir que forma o jogo deveria tomar. Esperamos que esta história chegue a uma conclusão feliz para os desenvolvedores e fãs.

O novo Perfect Dark foi um dos maiores jogos MIA da E3 2023. 

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