A Microsoft tinha planos de adquirir a Sega em 2020, e oito outros estúdios fizeram parte da”lista final de observação”da empresa para aquisição, de acordo com documentos revelados como parte das audiências sobre o acordo com a Xbox Activision.
O documentos, publicados por The Verge, inclua um e-mail de novembro de 2020 do chefe do Xbox, Phil Spencer, para o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO Amy Hood. O e-mail assume a forma de um pedido de’aprovação de estratégia’, onde Spencer apresenta o caso de negócios para abordar a Sega Sammy Holdings para uma possível compra dos estúdios de jogos da Sega.
“A Sega é a próxima aquisição mais atraente alvo devido ao seu catálogo global de PC, presença em dispositivos móveis na Ásia e afinidade de marca global no console por meio de seu IP clássico”, escreveu Spencer. Isso faz parecer que Total War e Hatsune Miku: Colorful Stage eram tão importantes para o interesse da Microsoft quanto jogos de console amados como Sonic, Like a Dragon e o catálogo Atlus RPG.
Em outro documento publicado em 2021, a Microsoft tinha sete estúdios em uma”lista de observação final”para aquisição. Isso inclui Supergiant Games, o amado estúdio por trás de sucessos indie como Hades, e Thunderful, um crescente grupo editorial responsável pelos jogos SteamWorld, entre muitos outros. A lista também inclui editores móveis como Zynga, Playrix, Scopely e Niantic-sim, o pessoal do Pokémon Go.
Também existem editores AAA na lista. O desenvolvedor do Hitman, IO Interactive, estava na lista de olho em sua”experiência especializada em lançamentos regionais de jogos IP”. A”capacidade estabelecida de enviar e dimensionar jogos”do desenvolvedor de Destiny 2, Bungie, também foi observada.
Vários insiders relataram em 2020 que a Bungie e a Microsoft estavam em negociações sobre uma aquisição que fracassou porque o preço do Destiny 2 dev era muito alto. O CEO da Bungie, Pete Parsons, disse na época que essas alegações eram”falsas”. A Bungie mais tarde seria adquirida pela Sony. Da mesma forma, outro alvo da Microsoft listado aqui, Zynga, acabou sendo adquirido pela Take-Two.
Em geral, a sabedoria da indústria sugere que toda empresa de jogos está constantemente conversando com todas as outras empresas sobre possíveis fusões e aquisições, então nenhuma dessas revelações deve parecer totalmente chocante. No entanto, é extremamente notável que algumas das especificidades de onde a Microsoft estava procurando gastar seus consideráveis recursos agora se tornaram públicas.
As audiências recentes nos trouxeram muitas outras revelações, das expectativas da Microsoft para os próximos gen consoles em 2028 para a crença da FTC sobre os recentes vencedores da guerra de consoles.