Se o seu sonho é trabalhar para a Valve Software, adquirir experiência com o nicho de desenvolvimento de drivers gráficos Linux de código aberto parece ser um caminho decente. Além da Valve, todas as grandes empresas de hardware também estão procurando rotineiramente por mais desenvolvedores de drivers gráficos para Linux.

A Valve já emprega muitos desenvolvedores para melhorar a pilha geral de drivers gráficos Linux de código aberto para aprimorar o ecossistema de jogos Linux como um todo, mas um foco particular na pilha de drivers Radeon de código aberto para melhorar o Steam Deck. A Valve fez melhorias incríveis nos drivers Mesa 3D nos últimos anos e eles não mostraram sinais de diminuir, mesmo com o Steam Deck em ótima forma e o driver RADV Vulkan bastante maduro.

Acontece que uma contratação recente (ou empreiteira) da Valve é Alyssa Rosenzweig, a desenvolvedora que fez um trabalho tremendo no driver gráfico Arm Mali de código aberto e engenharia reversa da Panfrost ao longo dos anos. De lá, ela passou a trabalhar na Collabora nos últimos quatro anos em gráficos Linux. Desde 2021, ela também faz engenharia reversa nos gráficos encontrados com Apple M1/M2 SoCs e trabalha com a equipe Asahi Linux no código AGX Gallium3D para OpenGL com Apple Silicon no Linux.

Em abril, foi anunciado que Alyssa Rosenzweig estava deixando o cargo de mantenedor do driver Panfrost como parte da saída da Collabora. Nesse ponto ela não quis comentar para onde estava indo.


Uma leitora perspicaz da Phoronix notou hoje que atualizou seu currículo para refletir que ela agora é funcionária da Valve. Rosenzweig é contratado pela Valve para trabalhar nos drivers gráficos upstream com o foco óbvio em melhorar os jogos Linux. É ótimo ouvir e, devido à sua vasta experiência, será emocionante ver quais melhorias de código aberto ela consegue para aprimorar ainda mais os jogos do Linux.

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