Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Por volta dessa época do ano passado, a Sega lançou Sonic Origins—uma compilação que visava agrupar os quatro primeiros (cinco se contarmos Sonic & Knuckles como um jogo totalmente separado) Mega Drive/Jogos Genesis Sonic em um pacote final com um monte de extras incluídos. Embora não fosse sem problemas, a Sega mais ou menos conseguiu fazer o que se propôs a fazer, mas havia um sentimento persistente entre os fãs de que poderia’Já fiz muito mais. Agora, um ano depois, a Sega decidiu lançar uma atualização’Plus’-disponível como uma expansão DLC ou em formato físico-que lança uma dúzia de novos jogos e alguns outros recursos adicionais para tornar a coleção ainda mais doce. Infelizmente, Sonic Origins ainda parece um tanto incompleto mesmo após esta atualização, mas esta nova expansão vale a pena.

Primeiro, uma breve visão geral do que foi adicionado. A principal novidade aqui é a inclusão de 12 jogos Sonic de 8 bits feitos para o Sega Game Gear, o portátil colorido que já competiu diretamente com o primeiro Game Boy da Nintendo. Em outros lugares, Amy foi adicionada como personagem jogável nos quatro jogos principais desta coleção, e Knuckles foi adicionado como personagem jogável ao Sonic CD após sua exclusão bastante estranha no lançamento do ano passado. Além disso, o Plus lança todos os DLCs lançados anteriormente com as missões adicionais para enfrentar e conteúdo para o museu. Confira nossa análise do jogo base se quiser saber mais sobre a oferta básica:

Capturado no Nintendo Switch (portátil/não encaixado)

Não há exatamente uma tonelada de coisas novas obrigatórias aqui, mas parece que há apenas o suficiente aqui para justificar o preço pedido. Aqueles que compraram a coleção no ano passado terão que desembolsar $ 10 para acessar o novo conteúdo, enquanto os novos compradores terão que pagar a taxa de entrada original de $ 40 para o jogo básico e o conteúdo Plus. Parece estranho que a Sega esteja efetivamente punindo os fãs leais que compraram o jogo logo após o lançamento, bloqueando o conteúdo atrás de outro acesso pago. Também vale a pena notar que aqueles de vocês que comprarem o lançamento físico receberão apenas o jogo base no cartucho, enquanto o conteúdo Plus estará acessível exclusivamente para download por meio de um voucher digital de uso único.

Em relação aos títulos do Game Gear, parece que mais trabalho poderia ter sido feito para apresentá-los de uma maneira melhor. Os gostos variam, naturalmente, mas esses jogos já percorrem o espectro de’horrível’a’legal’, com alguns destaques aqui e ali, principalmente no departamento de áudio (Ancient de Yuzo Koshiro trabalhou na versão de 8 bits do primeiro jogo , por exemplo).

Aqui está a lista completa de jogos do Game Gear incluídos:

Pode ser pedir demais que cada um desses jogos tenha suporte para widescreen e outras melhorias que o Os títulos de 16 bits sim, mas que tal incluir as versões do Master System com seu maior espaço na tela, quando disponíveis? A Sega nem se preocupou em garantir que esses jogos rodassem perfeitamente.

Todos os minúsculos problemas de som, falhas visuais, trituração de tela e enormes quedas de quadros que atormentavam muitos desses lançamentos de Game Gear ainda estão tão presentes quanto eles estavam no início dos anos 90, o que pode fazer com que essas entradas já mais fracas pareçam não valer o seu tempo. A Sega merece elogios por incluir versões locais para dois jogadores dos jogos que apresentavam multijogador, mas, fora isso, são apenas despejos de ROM diretos de alguns dos jogos de plataforma Sonic mais simples já feitos.

Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

A presença dos jogos do Game Gear também pode ser gs a pergunta: Por que não incluir outros mais populares ou menos facilmente jogos Sonic acessíveis? Onde está a versão Genesis do Sonic Spinball, por exemplo? E o Sonic 3D Blast, ou Knuckles’Chaotix, uma curiosidade genuína do 32X que muitos fãs do Sonic 2D adorariam experimentar? A ausência desses jogos é ainda mais desconcertante quando você vai ao museu e vê o conteúdo deles lá. Você pode ouvir a trilha sonora de 3D Blast, mas não, você não pode tocá-la. Talvez haja uma atualização’Plus Plus’em outro ano, em que a Sega tentará vender esses jogos por mais US $ 10, mas, por enquanto, parece que foi feito um esforço mínimo para aumentar o valor dessa atualização.

Quanto aos novos personagens jogáveis, nós apreciamos muito a inclusão de Amy, dado o que ela traz para cada jogo com seu conjunto de movimentos único. Ela controla muito como Sonic, mas seu martelo Piko Piko a torna um pouco mais fácil de jogar, devido às capacidades ofensivas aprimoradas. Alinhar um Drop Dash e vê-la rasgar os inimigos é bastante satisfatório; ela parece uma adição natural à linha jogável.

Jogável Knuckles no Sonic CD também é ótimo de se ver, mesmo que os níveis claramente não tenham sido projetados com seu deslizamento e escalada em mente. De certa forma, ele quase parece a escolha ideal aqui, dado o foco maior na exploração nessa entrada, e há algumas novas rotas que foram adicionadas apenas para Knuckles encontrar.

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