O Blender 3.6 foi lançado hoje como a mais recente atualização emocionante para este software de modelagem 3D multiplataforma e de código aberto. Emocionante com o Blender 3.6 está adicionando suporte de rastreamento de raio de hardware Intel ao usar Arc Graphics. As placas gráficas AMD no Windows também podem desfrutar do rastreamento de raios HIP, mas infelizmente ainda não são suportadas pelo Linux.

O Blender 3.6 adiciona suporte para ray tracing de hardware Intel para Arc Graphics e Data Center GPus por meio do uso da biblioteca Embree 4. Os desenvolvedores do Blender encontraram bons aumentos de velocidade com o caminho de rastreamento de raios da Intel com Embree e oneAPI. Este suporte funciona tanto no Windows quanto no Linux.

No lado da AMD, finalmente existe o ray tracing de hardware AMD Radeon experimental! Este suporte HIP RT infelizmente está limitado ao Windows. As notas de lançamento mencionam explicitamente:”Sem suporte para Linux, já que o HIP RT ainda é apenas para Windows.”Isso foi testado no Windows com GPUs das séries AMD Radeon RX 6000 e RX 7000, bem como nas séries Radeon PRO W6000/W7000.


Blender 3.6 também faz árvore de luz processamento mais rápido e menos intensivo de memória. Carregar grandes geometrias com Cycles agora também é muito mais rápido. A atualização do Blender 3.6 também traz melhorias de animação, melhorias no compositor de viewport, nós de geometria agora têm suporte para simulações e suporte para dimensionamento fracionário Wayland.

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