Lembre-se, a classificação abaixo é dinâmica e mudará de acordo com a classificação do usuário de cada jogo em nosso banco de dados. Se você ainda não o fez, sinta-se à vontade para avaliar os novos jogos e vamos ver onde eles se encaixam na lista. Divirta-se!

A seleção de jogos Sega Mega Drive/Genesis que fazem parte do’Pacote de Expansão’para o serviço de assinatura Nintendo Switch Online apresenta algumas entradas de escolha da biblioteca do sistema de 16 bits. Podemos ter tido a oportunidade de jogar muitos desses jogos em muitos outros lugares nos últimos anos, incluindo o Switch em alguns casos, mas a fácil disponibilidade de videogames mais clássicos no Switch sempre vale a pena comemorar. Além disso, a linha NSO é surpreendentemente excelente!

Mas quais dos jogos Sega Genesis disponíveis via Nintendo Switch Online são os melhores? Bem, podemos responder a essa pergunta com a ajuda dos leitores do Nintendo Life que classificaram os títulos em nosso banco de dados de jogos.

A lista a seguir é compilada usando as classificações do usuário (de 10) fornecidas a cada jogo do Mega Drive disponível por meio do pacote de expansão on-line do Nintendo Switch. Deve-se notar que esta classificação não é imutável e irá flutuar automaticamente ao longo do tempo, dependendo das classificações de usuários atribuídas (e novas adições à lista de jogos NSO).

Pense bem jogo abaixo merece estar no topo da lista? Basta clicar no botão’estrela’e marcar você mesmo-sua classificação pessoal pode aumentar sua colocação no ranking geral.

Então, sente-se e aproveite os melhores jogos Sega Genesis/Mega Drive chegando ao Nintendo Switch Online…

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: 16 de abril de 2007 (EUA)/4 de maio de 2007 (Reino Unido/UE)Disponível em: NSO + Pacote de expansão

Virtua Fighter 2 continua sendo um dos melhores lutadores um contra um da história dos videogames. Quando foi originalmente lançado, destruiu a competição, e até hoje muitos fãs hardcore acham que a Sega nunca superou o brawler clássico.

Mas antes que todos fiquem muito animados, este Genesis/Mega Drive é bem menos impressionante porta não é mais 3D, mas 2D-um movimento que causa todos os tipos de problemas. Supõe-se que a jogabilidade de VF2 exista em três dimensões, e tirar uma torna impossível muito do brilho tático anteriormente disponível. Parece admiravelmente semelhante à versão Saturn de 32 bits, mas o VF2 no Genesis é um erro.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: 5 de março de 2007 (EUA)/2 de março de 2007 (Reino Unido/UE)

Sword of Vermilion foi desenvolvido pelo criador do Virtua Fighter, Yu Suzuki e foi um dos primeiros RPGs para o sistema de 16 bits da Sega… e mostra. Ele combina vários estilos de jogo, incluindo de cima para baixo nas cidades, um ponto de vista em primeira pessoa enquanto você explora o terreno e as cavernas entre vilas e cidades, uma visão de três quartos para encontros aleatórios em tempo real com inimigos (que são frequentes) e uma visão lateral para batalhas contra chefes. É bastante básico e repetitivo em termos de áudio, visual e jogabilidade, mas se encaixa bem o suficiente para valer a pena investigar, pelo menos-especialmente se você tiver salvar estados para tornar os encontros aleatórios mais suportáveis. E enquanto os efeitos sonoros são nada assombrosos, a música em si é atmosférica e cativante.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: 19 de novembro de 2006 (EUA)/8 de dezembro de 2006 (Reino Unido/UE)

Como um dos jogos pack-in originais que acompanham o sistema, muitas pessoas jogaram Altered Beast-sem dúvida muito mais do que o jogo em si garante. Simplificando, é um esforço inicial e a experiência de arcade mais mediana que não cumpre a promessa de sua premissa de alteração do corpo. Nostalgia é a única razão para se preocupar com isso hoje em dia, o que de certa forma o torna um complemento perfeito para um serviço de assinatura como o NSO. Acenda uma vez, lembre-se de que é um pouco curto e siga em frente.

Editor: Masaya/Desenvolvedor: Masaya

Data de lançamento: 1990 (EUA)

Conhecido como Target Earth na América do Norte (este jogo nunca foi lançado na Europa), o jogo de tiro de Masaya de 1990 Assault Suit Leynos deu início à série Assault Suit, que continuaria com Cybernator no SNES alguns anos depois. Anteriormente disponível no Wii Virtual Console no Japão, ele também pode ser jogado no Mega Drive Mini japonês, mas o Pacote de Expansão Online do Nintendo Switch é de longe a maneira mais fácil de acessar oficialmente este cansativo artilheiro atualmente.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: 18 de dezembro de 2006 (EUA)/22 de dezembro de 2006 (Reino Unido/UE)

Este rail shooter foi um dos primeiros títulos Genesis/Mega Drive e quando comparado com outros jogos semelhantes que vieram depois, não deveria ser nenhuma surpresa que o Space Harrier II seja tão raso quanto uma poça. Como peça técnica para o Mega Drive e sua capacidade de trazer os jogos Super Scaler da Sega para casa, era uma tarifa decente. A sensação de imersão no ambiente parece muito limitada, porém, e as coisas rapidamente ficam entediantes. Definitivamente vale a pena conferir através do Nintendo Switch Online, por exemplo, e os fãs hardcore da Sega podem perdoar sua natureza leve, mas está longe de ser um clássico essencial.

Editora: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: Abr 1991 (EUA)/1991 (Reino Unido/UE)Disponível em: NSO + Expansion Pack

Um pequeno jogo de plataforma arcade básico inspirado no Mappy da Namco, Flicky vê você pulando coletando pintinhos amarelos (desculpe,’Chirps’) e indo para uma saída enquanto evita inimigos e obstáculos. É algo simples e agradável o suficiente, mas o fato de que a maior reivindicação de fama de Flicky é se tornar um personagem secundário na série Sonic-até mesmo recebendo uma indicação de título no jogo de plataforma isométrico Sonic 3D: Flickies’Island, onde Sonic tem que reunir Flickies de maneira semelhante-informa tudo o que você precisa saber sobre este jogo de plataforma baseado em aves.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA Technical Institute

Data de lançamento: 12 de março de 2007 (EUA)/5 de abril de 2007 (Reino Unido/UE)

Sonic Spinball foi uma tentativa de expandir as travessuras de pinball da primavera Yard Zone e Casino Night Zone dos dois primeiros jogos do Sonic e criar um jogo inteiro a partir dele. A premissa era promissora e há algumas ideias interessantes, mas infelizmente o resultado parece uma fusão de pinball nada assombroso e plataforma ruim. Muitas vezes nos perguntamos como isso poderia ter acontecido se tivesse usado o mecanismo suave e sedoso dos jogos principais.

Disponível em várias complicações ao longo dos anos, incluindo no Switch com SEGA Mega Drive Classics e o Nintendo Switch Online Expansion Pack (e até mesmo Game Boy Advance através do Sega Smash Pack), a excelente música de Spinball é motivo suficiente para conferir se você estiver curioso, e os estágios de bônus com Sonic parado em uma mesa de pinball com seu o reflexo no vidro ainda é muito legal.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: Technosoft

Data de lançamento: 14 de agosto de 1989 ( EUA)/1990 (Reino Unido/UE)

Outro lançamento inicial para o Mega Drive, Thunder Force II da Technosoft foi um jogo de lançamento nos Estados Unidos e uma sequência do original de 1983. Este shmup apresenta dois pontos de vista em seus vários estágios: uma visão de movimento livre de cima para baixo e estágios de rolagem lateral. Embora as sequências sejam inegavelmente os melhores jogos, Thunder Force II ainda vale a pena conferir, especialmente para fãs de jogos de tiro ou qualquer pessoa interessada na linhagem Thunder Force.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: SEGA

Data de lançamento: 4 de dezembro de 2006 (EUA)/15 de dezembro de 2006 (Reino Unido/UE)Disponível em: NSO + Pacote de Expansão

Muito barulho foi feito sobre Columns quando foi lançado pela primeira vez. A Nintendo tinha acabado de lançar sua versão do Tetris junto com o portátil Game Boy, e a Sega rapidamente colocou o Columns no mercado na esperança de que ele igualasse o Tetris em termos de apelo.

A jogabilidade principal é tão básica quanto eles venha-você alinha três joias da mesma cor, elas desaparecem e novas joias caem em pilhas de três que você pode reordenar antes que cheguem ao fundo. Freqüentemente, beira o hipnótico e, se você realmente se deixar ser sugado, pode ser bastante atraente. Infelizmente, você não pode escapar do fato de que o gênero evoluiu ao longo dos anos e que Columns não possui a capacidade viciante de Tetris.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: Novotrade International

Data de lançamento: 28 de novembro de 2006 (EUA)/8 de dezembro de 2006 (Reino Unido/UE)

Ecco the Dolphin como uma espécie de anomalia quando foi lançado; um jogo contemplativo sobre um golfinho salvando seu mundo marinho da ruína ecológica em um console transbordando de forragem de guerra de console cheia de tude. Ecco foi uma lufada de ar fresco do oceano naquele contexto e, embora seus visuais e a ideia geral talvez fossem melhores do que a execução aqui, ainda lembramos com carinho das escapadas de Ecco e da atmosfera deste jogo-calmante e enervante em igual medida.

Editor: SEGA/Desenvolvedor: Treasure

Data de lançamento: 31 de dezembro de 2007 (EUA)/7 de dezembro de 2007 (Reino Unido/UE)

Light Crusader pegou as pessoas de surpresa quando foi lançado pela primeira vez; simplesmente não poderia ser menos parecido com Gunstar Heroes. O desenvolvedor Treasure é famoso por seus jogos de ação e, embora sua primeira (e até agora, única) incursão no mundo dos RPGs de fantasia não seja 100% bem-sucedida, certamente vale a pena conferir se você é fã desse estilo de jogo. Talvez o lançamento do Nintendo Switch Online atraia toda uma nova legião de fãs.

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