O celebrado minerador de dados Souslike, Lance McDonald, compartilhou imagens de Bloodborne rodando a 60fps no PS5, e parece impressionante.
Tradicionalmente, Bloodborne é limitado a 30fps, mesmo em um novo hardware. McDonald, no entanto, vem trabalhando em um patch de 60 fps há anos, e um novo vídeo mostra imagens brutas de seu trabalho. Começando com a preparação para a luta contra o padre Gascoigne e terminando com um retorno às chamas da Floresta Proibida, McDonald afirma que o vídeo está travado em 60fps, 1080p e apresenta”sem upscaling, apenas seis minutos de cenas reais do jogo capturado diretamente do hardware do PS5.”
No passado, aumentar além das limitações de 30fps do jogo era possível por meio de um menu de depuração, mas tinha consequências não intencionais na jogabilidade. Por outro lado, as imagens do McDonald’s não mostram grandes problemas nessa frente. Bloodborne a 60fps parece excelente, com as fogueiras e o respingo das urnas de óleo no final do vídeo recebendo elogios especiais.
McDonald tem exibido versões de Bloodborne a 60fps desde antes do lançamento do PS5. Em 2020, eles anunciaram seu patch não oficial como”uma experiência quase totalmente diferente”. Por mais bem-sucedido que esse esforço tenha sido, vários aspectos do jogo exigiam correção manual. Não está claro se a maioria desses problemas já foi superada, mas eles certamente parecem bons.
É interessante revisitar a campanha para uma versão de 60fps de Bloodborne, especialmente à luz do Starfield 30fps snafu. A Bethesda descreve isso como uma “decisão criativa”, mas é mais difícil entender a lógica da Sony por nunca permitir Bloodborne um lançamento do PS5 que daria um impulso possível e benéfico. E isso para não falar de um lançamento para PC. Podemos sonhar…
Por enquanto, acho que vamos esperar pelo Elden Ring DLC.