Imagem: Nintendo Life

Quinta-feira, 29 de junho de 2023, marca o 25º aniversário do lançamento de Banjo-Kazooie no Nintendo 64. Para comemorar um quarto de século do arquetípico e muito conhecido jogo de plataforma’collectathon’da Rare-um dos melhores jogos do sistema por nossas estimativas-reunimos a seguinte lista de todos os jogos de plataforma 3D no N64, classificados por você. Breeee!

O lançamento de Super Mario 64 inaugurou o que agora é comumente referido como a Era de Ouro dos jogos de plataforma 3D. Nos anos anteriores à chegada dos jogos online, quando os jogos de tiro em primeira pessoa dominaram o cenário dos consoles por um período, essas coloridas experiências solo representavam as aventuras do meio em uma nova fronteira, com liberdade de movimento e potencial de construção de mundo nunca antes visto.

O modelo que a Nintendo estabeleceu com Mario 64 guiou desenvolvedores de mundos 3D em todo o mundo, e o PlayStation e o Nintendo 64 foram os palcos de muitas experiências infantis maravilhosas que alimentam a nostalgia daquela geração e do gênero que provavelmente definiu isso.

No entanto, olhando para trás, o N64 não hospedou um grande número de jogos de plataforma, 3D ou outros. Ou jogos em geral, vamos lá. Internacionalmente, apenas 388 títulos foram lançados para o sistema, muitos deles inéditos em uma ou outra região. Os jogos de plataforma 2D eram poucos e distantes em uma época em que a terceira dimensão era a novidade, então, embora o PlayStation tivesse uma biblioteca muito maior (incluindo seus Spyros, seus Crash Bandicoots e outros), o número de jogos de plataforma que compunham esse’Golden A idade é surpreendentemente pequena.

Com isso em mente, aqui apresentamos uma lista de todos os jogos de plataforma 3D do Nintendo 64, classificados por você. Sim, a ordem abaixo é ditada pela classificação geral do usuário de cada jogo em nosso banco de dados de jogos e, portanto, está sujeita a alterações em tempo real mesmo agora, enquanto você está lendo isso. Excluímos os lançamentos apenas no Japão da execução-caso contrário, a lista abaixo representa todos os jogos de plataforma 3D do N64 que viram a luz do dia nos anos que se estendem pelo milênio.

Algum dos pretendentes terá o que tem? leva para derrubar Mario do trono 3D? Continue lendo para descobrir…

Editor: Titus Software/Desenvolvedor: Jogador 1

Data de lançamento: 17 de novembro de 2000 (EUA)/13 de outubro de 2000 (Reino Unido/UE)

Sim, o filme Blues Brothers 2000 de John Landis e Dan Akroyd tem uma adaptação para videogame. Blues Brothers 2000 tem seus fãs, mas no geral, essa imitação de Super Mario 64 não consegue corresponder às suas inspirações. Talvez devêssemos esperar isso do desenvolvedor de Superman 64 e Carmageddon 64, mas pelo menos consegue superar aqueles com controles sólidos, visuais coloridos e boa música. Mas com apenas uma hora de duração e claramente derivado de alguns dos melhores jogos de plataforma 3D do sistema, este é um que você pode deixar na prisão.

Editor: Activision/Desenvolvedor: Travellers Tales

Data de lançamento: 30 de abril de 1999 (EUA)/1º de janeiro de 1999 (Reino Unido/UE)

Sem surpresa, A Bug’s Life segue muitas das mesmas batidas da história do filme da Pixar de 1998 com o mesmo nome, mas a experiência de jogar o jogo não é tão divertida quanto assistir ao filme. Os controles são lentos, o sistema de combate (arremesso de bagas) é desnecessariamente complicado e falta muito do charme do que fez seu material de origem funcionar. O que podemos dizer? É um jogo vinculado ao filme.

Editor: Rockstar Games/Desenvolvedor: VIS

Data de lançamento: 31st Outubro de 1999 (EUA)/17 de dezembro de 1999 (Reino Unido/UE)

Ohh Earthworm Jim, o que aconteceu com você? Com a Shiny Entertainment fora do comando, Earthworm Jim 3D caiu nas mãos da VIS Entertainment e, ao longo do caminho, parece que esta terceira entrada da série perdeu todo o seu charme e humor. Uma câmera frustrante, níveis sem imaginação e elementos de coleção incompletos são o resultado do que parece ser um período de desenvolvimento longo e confuso. A música ainda é boa e as habilidades de Jim se transferem bem para 3D, mas certamente há uma razão pela qual não o vimos muito desde este jogo.

Editor: Infogramas/Desenvolvedor: Zed Two

Data de lançamento: 1º de agosto de 2000 (Reino Unido/UE)

Embora não seja um desastre total, o Taz Express exclusivo para PAL apresentava uma mecânica de jogo central que se mostrou frustrantemente monótona: entregar caixas intactas pelos estágios. Dito isto, a capacidade de girar em terreno literal e enfrentar um OVNI gigante torna este título N64 uma curiosidade única que consegue se destacar da multidão, mesmo que não seja a experiência mais refinada do sistema.

Editor: Infogramas/Desenvolvedor: Paradigm Entertainment

Data de lançamento: 16 de setembro de 2000 (EUA)/27 de setembro Outubro de 2000 (Reino Unido/UE)

A Paradigm Entertainment nos trouxe Duck Dodgers Starring Daffy Duck no final da vida do N64, que emula perfeitamente o desenho animado Looney Tunes de mesmo nome. Mas, como muitos outros jogos de plataforma licenciados no sistema, ele sofre de controles instáveis, visuais borrados e níveis e jogabilidade pouco imaginativos. É uma pena que as animações e o estilo de arte sejam perfeitos de outra forma, mas tudo equivale a uma experiência mediana.

Editor: Infogramas/Desenvolvedor: Infogramas

Data de lançamento: 30 de junho de 1999 (EUA)/4 de dezembro de 1998 (Reino Unido/UE)

Starshot: Space Circus Fever é provavelmente mais conhecido por ser um dos únicos jogos widescreen no N64, mas fora isso, é um jogo de plataforma amplamente esquecível, mesmo com a premissa única. Jogar como um malabarista de circo espacial parece muito divertido no papel, e os visuais e a música ajudam muito a vender essa fantasia. Lançado com pouco alarde na época, Starshot foi atormentado por bugs, problemas técnicos e falta de polimento que manchou um jogo promissor.

Editor: Sunsoft/Desenvolvedor: Japan System Supply

Data de lançamento: 14 de abril de 1999 (EUA)/1999 (Reino Unido/UE)

Sunsoft’s A sequência de Chameleon Twist faz uma série de mudanças importantes em relação ao seu antecessor, mas é incapaz de replicar o sucesso demonstrado por outros jogos de plataforma muito mais talentosos. Você poderia vencer isso facilmente em apenas algumas horas e, com a mecânica de plataforma que claramente se inspira em Super Mario 64, é fácil ver exatamente onde este fica aquém.

Editor: Ubisoft/Desenvolvedor: Ubisoft

Data de lançamento: 31 de agosto de 1999 (EUA)

Um jogo de plataforma 3D do criador de Rayman inspirado em Day of the Tentacle e The Legend of Zelda: A Link to the Past parece um sonho, certo? E na maioria das vezes, Tonic Trouble não é ruim, com elementos de jogabilidade variados e controles sólidos. Infelizmente, o jogo é visualmente uma bagunça e, como resultado, o design dos níveis é prejudicado e sem inspiração. Vimos Michel Ancel e a Ubisoft se saírem muito melhor no mesmo sistema, portanto, embora Tonic Trouble certamente não seja o pior, também está longe de ser o melhor.

Editor: Ubisoft /Desenvolvedor: Ubisoft Casablanca

Data de lançamento: 20 de dezembro de 2000 (EUA)/8 de dezembro de 2000 (Reino Unido/UE) strong>

O Pato Donald da Ubisoft: Goin’Quackers (ou Quack Attack na Europa) é cheio de caráter e personalidade, com níveis coloridos e referências divertidas ao pato da Disney, mas comparado a outras versões do jogo, a porta N64 tem alguns imperfeições. Apesar de usar o motor de Rayman 2, muitas das animações e seções de desenhos animados são turvas pelos visuais e a música é grampeada. Este é definitivamente um para as crianças, mas mesmo assim, você provavelmente encontrará uma versão melhor em outro lugar.

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