A data de lançamento do Baldur’s Gate 3 PS5 foi adiada em uma semana, pois o desenvolvedor Larian Studios sente que precisava de mais tempo para atingir um nível técnico que corresponda às suas ambições de design. Pelo contrário, aqueles que jogarão o jogo no PC ficarão satisfeitos ao descobrir que a data de lançamento nessa plataforma foi antecipada em um mês.

Aqui está a nova data de lançamento de Baldur’s Gate 3 PS5

Baldur’s Gate 3 será lançado no PS5 em 6 de setembro, apenas uma semana depois da data de lançamento anterior. De acordo com a última atualização da comunidade de Larian, isso ocorre porque o jogo é visando 60 quadros por segundo e eles precisam de um pouco mais de tempo para conseguir isso. A equipe “[não] quer comprometer a qualidade e acha que seria uma pena reduzir para 30fps ou fazer outras concessões para atingir uma data arbitrária.”

O CEO e diretor criativo Swen Vincke descreve Baldur’s Gate 3 como”um jogo astronômico que nunca deixa de surpreender.”O estúdio divulgou algumas estatísticas para colocar as coisas em perspectiva e dar uma noção da escala do esforço para criar o jogo. Tem:

Mais diálogo do que três vezes todos os três livros do Senhor dos Anéis combinados, o roteiro de Baldur’s Gate 3 contém mais de 2 milhões de palavras Mais de 170 horas de cinemática, o dobro da duração de cada temporada de Game of Thrones combinados Sete protagonistas jogáveis cada um com suas próprias histórias ricas, personalidades, desejos e objetivos, bem como o melhor sistema de criação de personagem para personagens personalizados 11 raças jogáveis ​​e 31 sub-raças, com vários tipos de corpo  12 classes e 46 subclasses, comparadas para Divinity: Original Sin 2’s 10″escolas de feitiços”Mais de 600 feitiços e ações (excluindo upcasts), em comparação com Divinity: Original Sin 2’s 225 feitiços e ações de jogador

Os jogadores de PC agora poderão jogar o jogo em 6 de agosto , e a data de lançamento foi antecipada para que os jogadores tivessem mais tempo para jogar. Em outras palavras, o estúdio está tentando evitar confrontos com jogos como Starfield e a futura expansão Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ao mesmo tempo em que evita lançamentos recentes como Final Fantasy 16, Diablo 4 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Outras plataformas terão que esperar ainda mais para jogar o jogo. A versão para Mac será “lançada posteriormente”. Os jogadores do Xbox precisarão ver se Larian pode até “garantir que o jogo seja executado sem comprometer todo o ecossistema do Xbox X|S” antes que o jogo seja anunciado para essa plataforma, muito menos obter uma data de lançamento.

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