Imagem: Niantic, The Pokémon Company

A Niantic atingiu o auge com o Pokémon GO e se expandiu rapidamente para várias outras experiências móveis baseadas em realidade aumentada. Infelizmente, a pós-pandemia está passando por uma fase difícil-com uma atualização no site da empresa e e-mail para os funcionários revelando que a Niantic está cancelando dois jogos e dispensando 230 funcionários como parte do fechamento do estúdio em Los Angeles.

O CEO da Niantic, John Hanke, disse aos funcionários e fãs como a empresa decidiu”estreitar”seu foco em certos investimentos em jogos para celular. NBA All-World será encerrado e a produção de Marvel: World of Heroes será interrompida.

“Permitimos que nossos as despesas cresçam mais rápido que a receita. Após o aumento de receita que vimos durante a Covid, aumentamos nosso número de funcionários e despesas relacionadas para buscar o crescimento de forma mais agressiva, expandindo as equipes de jogos existentes, nosso trabalho de plataforma AR, novos projetos de jogos e funções que suportam nossos produtos e nossos funcionários. Pós Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid e novos projetos em jogos e plataformas não geraram receitas compatíveis com esses investimentos. Essa mudança alinhará as despesas e a receita, preservando nossos principais ativos e vantagens de longo prazo.”

Felizmente, Pokémon GO continua sendo a”prioridade máxima”da Niantic, aparentemente com bastante crescimento”como um jogo para sempre”. Outra boa notícia para os fãs da Nintendo é que a Niantic aparentemente continua comprometida com Pikmin Bloom. Outro projeto que também será mantido é o Monster Hunter Now, baseado no popular IP da Capcom.

Embora o Pokémon GO esteja com boa saúde financeira, houve alguma frustração expressa pela comunidade do jogo nos últimos meses depois que a Niantic fez alguns ajustes nos Remote Raid Passes-aumentando os preços e também limitando o número de raids que os jogadores podem participar por dia.

Se soubermos de qualquer desenvolvimento, iremos avisá-lo.

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