Em meados de 2023, as demissões em massa na indústria de tecnologia não pararam. A mais recente a se juntar à longa lista de empresas que demitem funcionários é a Niantic. A empresa de software com sede em San Francisco, que é mais conhecida pelo popular jogo de realidade aumentada Pokémon Go, anunciou que demitiria 230 funcionários para reduzir custos operacionais em meio a uma crise econômica. A empresa demitiu cerca de 90 funcionários em junho de 2022.

Como no ano passado, a última demissão em massa da Niantic será acompanhada pelo cancelamento de alguns projetos. A empresa está desligando o jogo de basquete NBA All-World apenas cerca de cinco meses após seu lançamento nas lojas de aplicativos. Também interrompeu a produção do jogo baseado na Marvel, Marvel: World of Heroes. A Niantic cancelou quatro projetos no ano passado, incluindo um jogo Transformers chamado Heavy Metal.

Essas não são as únicas medidas de corte de custos da Niantic. Com menos funcionários e menos projetos para trabalhar, a empresa também fechará seu estúdio em Los Angeles. No futuro, planeja se concentrar em investimentos em jogos para celular e priorizar jogos próprios. “Também queremos aumentar nosso foco na construção para a classe emergente de dispositivos de ressonância magnética e futuros óculos AR”, disse o CEO John Hanke em um e-mail aos funcionários na quinta-feira. Posteriormente, a empresa publicou o e-mail publicamente em seu site.

Niantic diz que suas despesas cresceram mais rápido do que a receita postada-COVID

Uma desaceleração econômica pode estar forçando essas demissões em massa no setor de tecnologia, mas as próprias empresas levaram a tais situações por causa de um aumento sem precedentes durante a era da pandemia. Amazon, Meta e muitos outros começaram uma onda de contratações alguns anos atrás, à medida que as indústrias de comércio eletrônico e jogos cresciam exponencialmente. A Niantic fez o mesmo.

“Aumentamos nosso número de funcionários e despesas relacionadas para buscar o crescimento de forma mais agressiva”, disse Hanke. “Pós Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid, e novos projetos em jogos e plataformas não geraram receitas compatíveis com esses investimentos.” Como resultado, “permitimos que nossas despesas crescessem mais rapidamente do que as receitas”. As últimas demissões e cancelamentos de projetos trarão as coisas de volta ao nível.

Hanke acrescentou que o Pokémon Go continua sendo a principal prioridade da empresa. A Niantic quer torná-lo “um jogo para sempre”. O CEO da Niantic também está confiante sobre as perspectivas de Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter Now, mas admite que há muito trabalho a fazer. A empresa está empenhada em criar novas experiências de AR para a indústria de jogos.

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