Não é segredo que O Senhor dos Anéis Gollum não teve uma forte recepção crítica. O jogo furtivo ficou aquém das expectativas em relação ao design, jogabilidade e história, levando a muitos comentários negativos logo após seu lançamento. Embora O Senhor dos Anéis Gollum tenha decepcionado, o fechamento de um estúdio de desenvolvimento nunca é uma boa notícia e, infelizmente, parece que a Daedalic Entertainment está fechando seu departamento de desenvolvimento para sempre.
Conforme detalhado em nossa análise de O Senhor dos Anéis Gollum, o jogo mais recente da Daedalic, que também era o mais caro, não foi entregue. Um pedido de desculpas oficial foi emitido pelo desenvolvedor logo após seu lançamento, mas parece que a tensão causada pelo lançamento de Gollum, juntamente com outros fatores, provou ser demais para a Daedalic, com o estúdio agora mudando seu foco para publicação e marketing.
Seus títulos publicados, como Barotrauma e Unrailed, geralmente foram mais bem recebidos. A Daedalic está chamando seu fim para o departamento de desenvolvimento de “um novo começo na longa história da Daedalic Entertainment”. Em um relatório alemão sobre o fechamento do departamento, daedalic teria confirmado que 25 de seus funcionários seriam afetados pela paralisação. Os funcionários não serão demitidos, no entanto, mas sim transferidos para outro trabalho.
A administração afirmou que “valoriza cada membro de nossa equipe e é importante para nós que a transição ocorra da maneira mais tranquila possível”, levando-os a “apoiar nossos ex-funcionários na busca de novas oportunidades em nossa rede”. A Daedalic também está encerrando seu trabalho em outro jogo do Senhor dos Anéis que vinha desenvolvendo desde 2022. Gollum continuará recebendo patches conforme necessário, com um”atualmente sendo trabalhado”.