O Senhor dos Anéis: Gollum é uma das falhas mais importantes da indústria de jogos em 2023, já que o jogo de ação amplamente criticado conquistou um pontuação média de 37. Isso tornou bastante surpreendente quando surgiram notícias de que aquela equipe estava desenvolvendo mais um jogo com essa licença. No entanto, esse não é mais o caso desde que foi cancelado.
Daedalic Entertainment está se afastando do desenvolvimento de jogos
De acordo com GamesWirtschaft (e a tradução do usuário do Twitter Knoebelbroet), a Daedalic Entertainment está fechando seu estúdio de desenvolvimento em Hamburgo, Alemanha, e se concentrando na publicação. A Daedalic publica principalmente jogos de qualquer maneira, como evidenciado por sua página Steam que está cheia de jogos que ela publicou. Cerca de 25 de seus funcionários também estão sendo demitidos.
E como parte dessa reestruturação, o trabalho em seu próximo jogo O Senhor dos Anéis foi interrompido. Este projeto não foi anunciado oficialmente, mas um jogo com o codinome It’s Magic foi encontrado no site do Ministério Federal de Assuntos Econômicos e Ação Climática da Alemanha. A página observou que a Daedalic recebeu mais de € 2 milhões-quase US $ 2,2 milhões-e esse período de financiamento seria de 1º de junho de 2022 a 31 de agosto de 2024. Não havia muito sobre o jogo em si, além do que seria”cheio de criaturas míticas e feitiços” e tem a perspectiva de um personagem que “nunca foi contado antes”. Também era voltado para “fãs ávidos de histórias de fantasia e gêneros de ação e aventura em 3D”.
Esta é apenas mais uma parte da saga O Senhor dos Anéis: Gollum, que tem estado cheia de negatividade. Foi originalmente anunciado em março de 2019 e programado para sair em 2021 antes de ser rapidamente empurrado para 2022 logo após o início do ano novo. Nacon estabelecido para uma data de lançamento em maio de 2022 antes anunciando um atraso logo depois em julho observando que precisava adiar o jogo”em alguns meses”. Também foi fortemente criticado por seus visuais após sua revelação completa. Muitos então tiveram problemas com o DLC de narração Sindarin que estava bloqueado para a edição especial.
E, claro, os problemas não pararam com o lançamento, já que a recepção crítica foi extremamente negativa. Daedalic até se desculpou pelo jogo qualidade e prometeu que os patches estavam chegando.