Os jogadores do World of Warcraft Classic no Reino de Teste Público estão sendo avisados para não pular durante o combate para evitar colisões.
Por Wowhead, a Blizzard respondeu aos relatos de jogadores do WoW Classic PTR que estavam desconexos-e muitas vezes mortes subseqüentes-durante o salto. Em uma resposta a um jogador, o estúdio diz que uma correção está em andamento e deve chegar”na próxima semana”, mas enquanto isso aconselha o jogador a simplesmente evitar pular durante os cenários de combate.
“Estamos cientes desse problema e esperamos ter uma correção para nossa atualização de compilação na próxima semana”, diz a resposta da Blizzard.”Enquanto isso, evite pular em combate, pois isso é realmente causado por estar atordoado/enraizado/de outra forma CC’d no ar. Obrigado pelo relatório e condolências pela morte do personagem!”
Para ser claro, os relatórios de travamentos durante o salto parecem estar vinculados exclusivamente aos servidores Wow Classic PTR, especificamente no modo Hardcore, portanto, aqueles que jogam nos servidores normais não devem se preocupar com mortes relacionadas a saltos tão cedo.
Ainda assim, é definitivamente uma solução não convencional da Blizzard, mesmo que seja apenas um paliativo entre uma correção mais permanente. Você já viu uma luta de WoW? As pessoas estão pulando por toda parte. O chão também pode ser feito de trampolim. Para muitos jogadores, e especialmente certas classes como Hunter, pular é uma parte crucial de sua estratégia de PvP, e a compulsão provavelmente está embutida em sua memória muscular-para eles, simplesmente não pular provavelmente não é um remédio viável.
Dragonriding do World of Warcraft está”veio para ficar”para futuras expansões.