A desenvolvedora alemã Daedalic Entertainment está encerrando o desenvolvimento interno para se concentrar exclusivamente na publicação após o lançamento desastroso de O Senhor dos Anéis: Gollum, de acordo com um relatório da mídia alemã.

GamesWirtschaft informa que 25 dos cerca de 90 funcionários da Daedalic serão afetados pelas notícias. Daedalic diz (citado aqui através do Google Tradutor) que”valorizamos cada membro de nossa equipe e é importante para nós que a transição ocorra da maneira mais tranquila possível. Portanto, apoiaremos nossos ex-funcionários na busca de novas oportunidades em nossa rede.”

O relatório também diz que o outro jogo de O Senhor dos Anéis da Daedalic-que recebeu mais de € 2 milhões em financiamento do governo alemão-está terminando o desenvolvimento.

O estúdio principal da Daedalic é localizada em Hamburgo, Alemanha. Em 2015, abriu um novo estúdio em Dusseldorf e, em 2018, abriu um estúdio adicional em Munique. Ambos os estúdios satélites foram fechados em 2021. Em 2022, a Daedalic foi adquirida pela editora francesa Nacon.

Gollum foi inicialmente anunciado em 2019 para lançamento em 2021 e foi adiado várias vezes até que finalmente foi lançado no mês passado. Tornou-se instantaneamente o jogo com pior avaliação de 2023, gerando um pedido de desculpas do estúdio e uma promessa de patches de melhoria, que permanecem em desenvolvimento.

Antes de Gollum, a Daedalic era conhecida principalmente como desenvolvedora de jogos pontuais. jogos de aventura de clique e clique na linha de clássicos como Monkey Island. A série Deponia foi um destaque particular, funcionando por anos para satisfazer os fãs carentes de um gênero muitas vezes adormecido. O spin-off com tema de sobrevivência e artesanato, Surviving Deponia, continua em desenvolvimento no estúdio externo AtomicTorch.

A Daedalic vem crescendo sua marca como uma editora independente há anos, e parece que esse será o núcleo de seus negócios daqui para frente. A empresa publicou indies bem conceituados como Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati e muitos mais. A Daedalic disse à GamesWirtschaft que tem”oito lançamentos promissores”programados para serem lançados neste ano fiscal.

Os desenvolvedores de jogos de todo o setor simpatizaram com as críticas ruins de Gollum no lançamento.

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