Não cometemos erros, apenas temos acidentes felizes
Não importa quanto tempo passe, ainda me sinto como uma formiga entre gigantes. Eu estava lendo Destructoid por quase uma década antes de decidir (com muita pressão daqueles ao meu redor) para me coloquei lá , e agora estou aqui escrevendo para você. Costumo perguntar como alguém como eu acabou aqui. Honestamente, é assustador.
O que acontece quando eu fico sem coisas para falar? Chegarei a um ponto em que continuo me repetindo? O que acontece se eu ficar esgotado ? Não estou brincando que isso me mantém acordado à noite. Eu quero escrever algo significativo, mas você não pode simplesmente forçar algo assim, pode? E se meu próximo artigo errar o alvo? E se uma piada não der certo? Por que as pessoas se preocupam em ler o que escrevo? Existem escritores melhores por aí.
Que diabos, Chicory , pare de me cutucar bem nas inseguranças. Deixe-me pensar em paz!
Chicória: um conto colorido (PC [revisado], PS4, PS5)
Desenvolvedor: Greg Lobanov
Editor: Finji
Lançado: 10 de junho de 2021
MSRP: TBA
Há muito tempo, eu queria ser artista, mas essa aspiração foi esmagada por um série de instrutores ruins. Então, eu não sou um artista. Tornei-me tão dedicado a escrever que sinto que só posso me envolver em outros empreendimentos criativos, mas escrever é como arte, certo? É uma arte.
É pelo menos perto o suficiente para que Chicory imediatamente me tocou. Você joga como um protagonista com o nome de sua comida favorita que trabalha como zelador para o atual “portador” de um pincel mágico, o atual portador sendo o titular Chicory. Um dia, toda a cor é drenada do mundo. Você encontra a escova do portador abandonada e, se for como eu, apenas decide pegá-la sem permissão. Aqui temos o impostor.
O protagonista então decide usar seus novos poderes para ajudar as pessoas, seja pintando seu donut ou limpando um deslizamento de pedras. Acontece que muitas pessoas realmente gostam de seu trabalho e oferecem incentivo, mas outros não estão tão entusiasmados. Esse poder não era merecido, era? Você não praticou ou trabalhou duro, então por que obtém tanto prestígio?
Espere um segundo, preciso ter um ataque de ansiedade.
Você não esperaria realmente pelo que vê na superfície. Chicory é um jogo repugnantemente fofo. O mundo é totalmente em preto e branco, mas você pode pintá-lo como achar melhor. Cada área oferece uma paleta de quatro cores para brincar, e você pode pintar de tudo, desde móveis, personagens, até o seu próprio eu ruim. Se quiser, você pode simplesmente sentar e pintar o mundo como um daqueles livros de colorir para adultos que supostamente são reconfortantes.
Existem muitas razões práticas para pintar também. Cada quebra-cabeça se resume a pintar a coisa certa da maneira certa, ganhando novas habilidades ao longo do caminho que permitem avançar para novas áreas. A maioria das seções envolve a resolução de quebra-cabeças leves no caminho para o chefe. Não é muito diferente da fórmula Zelda , mas há menos ênfase nas masmorras e você obtém sua nova habilidade depois que a área está completa; não no processo de.
Entre isso, você conversa com os NPCs e os ajuda com seus problemas, ou até mesmo faz uma aula de arte. A história avança organicamente durante o caminho crítico, o que foi um alívio. Nunca senti que estava sendo impedido ou empurrado, mesmo quando totalmente estava. Muitas vezes eu sentia que dependia de mim a velocidade com que atingia os objetivos principais. Caso contrário, eu estava livre para apenas conversar com os vários personagens e ouvir suas opiniões sobre arte; o que os atrai, o que significa para eles e o que esperam de você.
Espere um segundo… Inspire, expire, inspire, expire…
Ajuda que o elenco seja incrível. Nem toda pessoa que você encontra é impactante, mas muitas têm suas próprias coisas acontecendo. Amigos separados, admiradores secretos, sonhadores. De certa forma, isso me lembra do diálogo do EarthBound , a maneira como ele pinta um verniz ensolarado sobre assuntos pesados. Na maioria das vezes, você está apenas dando um empurrão nas pessoas ao ajudá-las. Quando você ajuda uma mãe solteira a admitir seus sentimentos para outra, é ela que está fazendo isso, você está lá apenas para apoiá-la. Quando você convence o artista a continuar se exibindo, você está simplesmente mostrando o caminho.
O próprio protagonista passa por muito crescimento, primeiro fica entusiasmado em empunhar o pincel, mas acaba sendo consumido com dúvidas depois de sentir a pressão do papel. Os NPCs que os ajudam apenas dão conselhos passivos, mas parece que o portador não poderia fazer isso sem o apoio deles. É incrivelmente impactante, realizado simplesmente por meio de um diálogo inteligente e significativo.
O Chicory é divertido de jogar? Claro que sim. Os quebra-cabeças são simples, não há combate fora das bem-feitas batalhas contra chefes, mas mantém um ritmo acelerado e uma excelente variedade de situações. Freqüentemente, inverte o roteiro e apresenta algo novo. Nunca achei o jogo muito desgastante ou desafiador-nunca precisei ligar para meus pais para obter uma dica-mas parecia certo. Cada sucesso não parecia vazio, mas me fazia sentir mais inteligente.
A mecânica de pintura é sempre satisfatória e continua a crescer ao longo do jogo. Esteja você realmente colocando o pincel em uso, marcando o fundo ou pintando suas emoções em uma tela em branco, é rápido e fácil. Como eu disse, não sou um artista, mas Chicory não espera que você seja. Em primeiro lugar, há pouca precisão na pintura, especialmente porque espera-se que você esteja usando um mouse ou joystick, portanto, não há nada para ficar confuso. Faça o seu melhor e talvez sua pintura fique parecida com o que você imaginou.
Claro, espere algumas semanas e provavelmente veremos pessoas replicando Rembrandt no jogo, mas isso é um pouco estranho-mensagem. Não temos que viver de acordo com isso, contanto que estejamos nos divertindo.
Um segundo… Z, Y, X, W…
O o cínico em mim estava esperando para ver o jogo desmoronar sob suas ambições, mas nunca realmente fez. Nada sobre ele parecia solto, apressado ou sem polimento, era como deveria ser. É uma experiência sólida, mesmo que você não seja particularmente do tipo criativo.
Mas se você é do tipo criativo, se já lidou com a dúvida, o aguilhão bem-intencionado da crítica, o frustração de trabalho duro indo a lugar nenhum, falta de direção em um mundo que explora o imaginativo, o fato de que”o melhor”realmente não existe e”bom o suficiente”é um alvo em constante movimento, então há potencial que Chicory: A Colourful Tale vai bater forte. Existe a possibilidade de falar com você. Pode perfurar sua massa cinzenta e alugar espaço lá. Vai fazer seu café da manhã e deixá-lo limpar a bagunça.
Não só é Chicory um jogo divertido, e não apenas falou comigo em um nível profundo, também me fez querer ser uma pessoa melhor. Não estou exagerando nem usando hipérbole, é uma experiência bem construída com uma quantidade enorme de coração. Ele quer que você seja você e quer que você saiba que o melhor que você pode fazer é sempre bom o suficiente.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]