Faltam apenas algumas semanas para o lançamento de Blasphemous 2, e a desenvolvedora The Game Kitchen diz que parecerá ainda mais um jogo Metroidvania clássico do que o original.
Falando com Edge em Na edição 386, o produtor David Erosa diz que fazer um jogo “mais próximo do clássico gênero Metroidvania” foi um objetivo fundamental para a equipe. O protagonista do Blasphemous original, o Penitent One, pode aprender vários feitiços ao longo da campanha, mas só tem uma arma-sua espada.
Erosa diz que a equipe estava ansiosa para enfrentar o desafio de adicionar”diferentes armas e estilos de jogabilidade” em Blasphemous 2, uma mecânica que não estava presente no jogo original.
Para ajudar a equipe a fazer a próxima sequência parecer mais um Metroidvania clássico, a The Game Kitchen não usou nenhum do código de Blasphemous. O CEO e diretor do estúdio, Mauricio Garcia, disse à Edge que eles “jogaram a base de código [de Blasphemous] no lixo” e começaram de novo. A equipe passou 18 meses reconstruindo suas ferramentas do zero, usando a experiência e os recursos que ganhou com o jogo original para recomeçar.
A data de lançamento de Blasphemous 2 vazou no mês passado, antes de ser rapidamente confirmada pela editora Team17. A sequência é muito aguardada pelos fãs de Metroidvania, e Austin se apaixonou pelo primeiro trailer do jogo. Blasphemous 2 será lançado em 24 de agosto de 2023 no Steam, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S.
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