Imagem: Rockstar
Nota do editor. Dado o grande número de lançamentos hoje em dia, é impossível para nós reavaliar os jogos individuais nas semanas, meses, às vezes anos após nossa análise inicial. Quando as atualizações pós-lançamento supostamente melhoram a experiência, inserimos uma nota no topo de nossas análises afirmando isso, mas o corpo do texto da revisão e a pontuação permanecem intocados.
Esta versão específica do Switch, no entanto, foi uma decepção especialmente notável, dado o prestígio e o status icônico desses títulos no cânone dos videogames. Então, abrimos uma exceção muito específica e pedimos a PJ para baixar novamente a trilogia para ver como ela se compara com as portas GTA Switch que ele jogou pela primeira vez há pouco mais de 18 meses…
De volta ao final de 2021, a Rockstar Games lançou o ridiculamente nomeado Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition no Nintendo Switch, trazendo uma porta distintamente indefinida, problemática e de má qualidade de três clássicos frios para a eShop.
Relembrando nossa análise na época, premiamos a coleção com 4/10, afirmando que;
“Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition no Switch oferece três dos verdadeiros grandes jogos em um pacote chocantemente bruto que consegue sugar praticamente toda a diversão dos crimes épicos estelares da Rockstar.Esta é uma porta ruim, uma bagunça de má qualidade, gaguejante e de baixa resolução, cheia de bugs, falhas, problemas de áudio e muito mais.”
Ai. E, honestamente, depois de passar mais tempo com os jogos nas semanas que se seguiram à nossa avaliação inicial, continuamos a encontrar mais e mais problemas com um pacote que era genuinamente uma completa e absoluta perda de tempo e dinheiro.
No entanto, tal é a natureza atraente dos três juggernauts de jogos de mundo aberto contidos na trilogia GTA, que nos encontramos esperando e assistindo, ocasionalmente baixando novamente e verificando online para ver em que tipo de estado esses jogos estão atualmente.
Imagens: Nintendo Life
Então, a trilogia GTA no Switch melhorou?
Bem, a partir de agora, a trilogia atingiu a versão 1.07 por meio de uma série de patches e atualizações, e sentando para passar algum tempo com todos os três, os resultados até agora são bastante razoáveis.
A última atualização caiu em outubro de 2022 e foi descrita pela Rockstar como simplesmente”atualizações de estabilidade”, o que não é útil em o mínimo, mas na verdade foi o patch anterior, 1.06, que parece ter feito a maior diferença geral no desempenho dos três títulos.
Voltando para Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, e Grand Theft Auto: San Andreas agora é uma experiência geral imediatamente mais satisfatória.
A primeira coisa que você Você notará, em todos os três jogos, é que agora eles têm ritmo de quadros e taxas de quadros em geral muito melhorados. Onde o lançamento inicial foi uma bagunça absoluta em termos de como ele trepidava e gaguejava, essas portas agora rodam em 30fps praticamente travados, com algumas pequenas quedas para os 20s altos aqui e ali. Eles se sentem muito mais jogáveis e suaves como resultado e é ótimo ver que o problema mais imediato, notório e perceptível foi, em sua maior parte, resolvido.
Claro, este é um definitivo edição de três jogos bastante antigos, a Rockstar e a Grove Street Games não deveriam ganhar nenhum ponto de brownie por finalmente fazê-los rodar sem problemas, mas vamos pegar o que pudermos neste ponto.
Imagens: Nintendo Life
O segundo grande problema que tivemos no lançamento envolvia uma terrível distância de tração combinada com veículos que se materializariam do nada, fazendo com que dirigir parecesse uma tarefa árdua. Adicione um pop-in de cenário sério a essa mixagem e você terá uma bagunça visual para enfrentar.
Mais uma vez, a partir do patch 1.06, a maioria desses problemas foi aprimorada, se não totalmente corrigida. A distância de visão é melhor, o pop-in não é nem de longe tão ruim, e os carros em materialização, embora ainda muito presentes, pelo menos têm a decência de aparecer do nada um pouco mais adiante.
Novamente, tudo isso é tudo que nunca deveria ter sido um problema em primeiro lugar, mas, se quisermos deixar o passado para trás, combinando essas pequenas vitórias com a taxa de quadros e melhorias de ritmo, você tem uma experiência que é muito melhor durante o jantar do cachorro que nos sentamos pela primeira vez. Essas melhorias se aplicam a todos os três jogos, embora em termos de pequenas falhas e efeitos desfocados, San Andreas ainda engasgue aqui e ali.
Mas no geral, sim, o desempenho em um nível básico agora é aceitável. Muito bem.
No que diz respeito aos detalhes mais sutis, todos os três jogos são definitivamente menos manchados de vaselina do que no lançamento, tanto GTA 3 quanto Vice City estão se aproximando do que descreveríamos como nítidos, especialmente no modo portátil, e San Andreas, embora ainda um pouco turva, está bem melhor do que era. Essas, é claro, são diferenças que estamos percebendo sem nenhum equipamento especial ou níveis de avaliação e know-how do Digital Foundry, então tudo isso é algo que você deve ser capaz de sentir e ver por si mesmo assim que reiniciar no trilogia.
Vale a pena colocar o GTA Trilogy no Switch agora?
Todos esses pequenas imperfeições e problemas foram, para nós, os principais contratempos que fizeram do lançamento original desta trilogia no Switch uma experiência que recomendamos que todos evitassem, e agora que estão todos um pouco resolvidos, seríamos tentados a dizer provisoriamente que isso é um pacote que agora vale a pena pegar.
No entanto, ainda há problemas aqui e isso ainda está muito longe de qualquer tipo de experiência definitiva. Esses jogos permanecem versões decepcionantes aos nossos olhos, independentemente de alguns visuais mais agradáveis e do desempenho agora razoavelmente sólido. Ainda há muitos bugs para resolver.
Imagens: Nintendo Life
Passamos cerca de dez horas revisando esses jogos e, nesse tempo, vimos muitos problemas de recorte, com nosso protagonista falhando em se conectar com o cenário adequadamente enquanto escalamos e escalamos, vimos alguns carros voadores e NPCs flutuantes aqui e ali, e notamos alguns problemas de áudio para inicializar.
A maioria dessas coisas pode ser ignorada — embora o tráfego que às vezes parece não saber para onde está indo seja algo que absolutamente precisa ser resolvido-mas ainda não é ótimo. Acesse os muitos fóruns on-line do jogo e você encontrará muitas pessoas ainda reclamando, também, com problemas relacionados às taxas de desova do inimigo, levando a missões de cronômetro fracassadas, física com bugs, travamentos e todo tipo de coisa que apenas tira você do jogo. experiência uma e outra vez.
18 meses depois, esta experiência muito descuidada também tem um preço premium, um preço que exige uma experiência geral muito melhor do que esta, mesmo com as melhorias, cortes e dobras que vimos desde 2021. Ele estava à venda naquela época e, no final, ainda não o recomendamos, a menos que você possa comprá-lo com desconto.
E isso é realmente o longo e curto dele. Sim, Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition é melhor do que era. Claro que é. Ele foi lançado em uma confusão absoluta.
Uma edição definitiva, no entanto, deve trazer melhorias perceptíveis, embelezamentos e surpresas para uma experiência original. Esta Definitive Edition em particular ainda está lutando para corresponder ao que os jogadores receberam com esses jogos no passado. É aceitável sem ser de forma alguma impressionante neste estágio final.
Vimos rumores, juntamente com um tweet agora excluído, de que o código base desta trilogia foi alterado, ouvimos que Grove A Street Games agora está fora do trabalho e a Rockstar cuidará das coisas daqui. No entanto, tudo isso é tarde demais para muitas, muitas pessoas que se queimaram ao som de cinquenta notas quando três grandes nomes de todos os tempos foram lançados em um dos piores estados de lançamento que já vimos no Switch.
Eles agora estão melhores do que antes, mas ainda não ótimos. Tire o que quiser.
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