Na semana passada, um desenvolvedor trouxe à tona a alegação de que a Valve estava bloqueando jogos do Steam que continham conteúdo gerado por IA até que pudessem provar que tinham os direitos sobre tal conteúdo. Após alguma confusão e resistência dos desenvolvedores, a Valve divulgou uma declaração sobre o assunto.

Valve discute política de conteúdo gerado por IA

Após este incidente, Eurogamer conseguiu entrar em contato com a Valve e recebeu uma declaração sobre sua posição sobre o conteúdo gerado por IA na loja Steam e como isso afetará o futuro da loja. No comunicado, o representante disse que a Valve tem como prioridade “enviar o maior número possível de títulos que recebermos”, continuando a dizer que a “introdução da IA ​​pode dificultar esse processo” principalmente no que diz respeito aos direitos autorais de Ativos gerados por IA. A empresa acolhe e incentiva a inovação, no entanto, os criadores precisam garantir que tenham o direito de usar o conteúdo gerado por IA e colocar essa responsabilidade inteiramente no desenvolvedor. O usuário que inicialmente compartilhou essa alteração recebeu um reembolso pelos créditos de envio do aplicativo, que geralmente não são reembolsáveis. A Valve comentou sobre isso e afirmou que continuará oferecendo reembolsos para esses casos específicos até que o processo de revisão seja aprimorado para levar a IA em consideração.

Parece que esta situação vai levar algum tempo para a Valve descobrir como exatamente eles vão trabalhar com IA para o futuro dos jogos. É uma área difícil de cobrir, especialmente porque os direitos autorais de fontes de IA têm sido um debate popular desde a popularidade inicial de geradores de arte de IA, como DALL-e ou MidJourney. Pessoalmente, vejo esse problema como fundamental para impedir que a IA tome nossos empregos.

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