Nioh tinha o DLC mais básico e direto. Suas expansões adicionaram novos níveis de história, uma arma, feitiços, mais equipamentos, um punhado de missões secundárias e talvez uma nova dificuldade. Foi, no sentido mais puro do termo, mais. O DLC Wo Long: Fallen Dynasty’s Battle of Zhongyuan também segue as mesmas regras, mas”mais”nem sempre é emocionante.

O fantástico combate de Wo Long, no entanto, garante que “mais” não é um grande problema. Desviar golpes ainda é uma mecânica central brilhante, pois força os jogadores a prestar atenção e aprender padrões. A janela é generosa, mas permite aparar golpes sem o tempo de fração de segundo que tantos jogos exigem. Gerenciar o medidor de espírito também é uma mecânica central fantástica, pois constantemente faz com que os jogadores avaliem riscos e recompensas e a melhor forma de gastar cada barra preciosa. É ótimo para causar dano de Espírito aos oponentes, além de executar feitiços e habilidades especiais.

É uma das lutas mais elaboradas visualmente (e difícil também).

Os novos inimigos padrão da Batalha de Zhongyuan não são dignos de nota-os répteis elementais esguios são um destaque, no entanto-mas os chefes cumprem (e às vezes excedem) o padrão definido pela campanha principal. Cada um é imprevisível e tem uma grande variedade de ataques. Os aliados ainda diluem alguns chefes nos níveis da história, como fazem na campanha base, fornecendo ajuda desnecessária, mas são mais difíceis de derrubar, então não é tão irritante.

Além do chefe secreto monocromático que é uma monstruosidade difícil de ler, aumentar um pouco o dial significa que essas novas batalhas são mais recompensadoras, especialmente aquelas nas missões secundárias. Eles ainda não são tão resistentes quanto o chefe Nioh comum, mas a mecânica de Wo Long é forte o suficiente para suportar ainda mais pressão e eles merecem ser testados.

Desviar e tecer.

As outras adições de Battle of Zhongyuan ao combate não são tão perceptíveis. O novo equipamento se perde entre os equipamentos já presentes no jogo. A Besta Divina adicional é útil e tem um recurso exclusivo que permite atacar duas vezes, mas é uma mudança bem pequena. As novas manoplas cestus são a inclusão mais óbvia, pois adicionam outra camada de profundidade ao Medidor de Espírito. Equipar essas luvas rápidas e de curto alcance adiciona mais barras de Spirit Meter que concedem até três buffs quando preenchidas, rendendo ainda mais profundidade a esse medidor flexível. É uma adição cuidadosa ao arsenal de Wo Long, já que jogadores habilidosos podem empilhar atualizações temporárias ou causar mais dano de Espírito.

As batalhas contra chefes são emocionantes, mas, como a maioria das outras atualizações de combate, o resto é padrão Tarifa Wo Long. A história está cheia de cutscenes mal contextualizadas e cenas de ação bem coreografadas de caras obscenamente fortes com armas gigantes destruindo pelotões inteiros de capangas. O design de nível é direto e artisticamente brando. O saque cai em um ritmo alarmante e atrapalha toda a experiência. Existem criaturas fofinhas parecidas com pandas chamadas Shitieshou que comem equipamentos antigos e cospem algo novo.

Wo Long, embora ainda seja um ótimo jogo de ação, já sentia que o Team Ninja estava ficando um pouco confortável demais. Muitos de seus sistemas foram extraídos diretamente dos jogos Nioh ou, no caso do estilo de arte, herdados da trilogia Ninja Gaiden. Este DLC naturalmente traria muitos dos recursos do jogo base porque é uma expansão, mas Battle of Zhongyuan aponta mais claramente como Wo Long é iterativo, já que o jogo base já era uma iteração clara.

Wo Long: Fallen Dynasty: Battle of Zhongyuan DLC Review: O veredicto final

Mesmo uma expansão um tanto decepcionante para o Team Ninja, Battle of Zhongyuan ainda é mais gratificante do que muitos de seus pares no gênero por causa do força do combate central. A mecânica de deflexão em seu centro é tão suave e responsiva como sempre, como mostrado pelas muitas novas lutas climáticas que exigem dedicação para serem superadas. Não estabelece o melhor precedente para as próximas duas expansões, pois parece provável que elas também destaquem como o Team Ninja precisa sacudir sua fórmula. Mas eles terão pelo menos algum sucesso se tiverem tantas lutas satisfatórias quanto a Batalha de Zhongyuan.

Controles de resposta, gerenciamento do medidor de espírito e incrível mecânica de deflexão tornam o combate emocionante Novas lutas contra chefes são testes desafiadores O novo tipo de arma cestus adiciona uma nova dimensão ao medidor de espírito O design de arte suave, a superabundância de saques e a estrutura geral emprestada estão ficando um pouco antiquados

Isenção de responsabilidade: esta análise de Wo Long: Fallen Dynasty: Battle of Zhongyuan é baseada em uma cópia do PS5 fornecida pelo editor. Revisado na versão 1.011.000.

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