Imagem: Zion Grassl/Nintendo Life
Antes do Nintendo Direct de junho de 2023, 2023 parecia decididamente tranquilo para o Switch. Em março, o sistema entrou em seu sétimo ano nas prateleiras das lojas e com os números de vendas diminuindo, parece que o aparecimento de um novo hardware da Nintendo pode finalmente estar no horizonte nos próximos 12 meses ou mais.
É, afinal, uma progressão natural. O ciclo de vida de consoles de sucesso pode durar uma década ou mais, mas isso não impede o lançamento de um sucessor muito antes da aposentadoria do dispositivo de saída. Lembra quanto tempo o 3DS estava em seu’leito de morte’?
Com o Switch sendo o único sistema da Nintendo e sem dúvida pegando dicas da linha portátil em termos de longevidade e apelo perene, pensamos que valia a pena olhar para trás em cada um Os consoles anteriores da Nintendo para comparar os principais lançamentos de jogos em seu sétimo ano no mercado.
Para manter as coisas consistentes, mantivemos as datas de lançamento ocidentais (especificamente norte-americanas) para os jogos mencionados, salvo indicação em contrário. Também nos concentramos principalmente em títulos próprios (publicados).
Antes de entrarmos na história, vamos recapitular o sétimo ano do Switch — o que vimos até agora e o que foi anunciado…
Nesta página:
Nintendo Switch (2017)-ano 7 (março de 2023-24)Consoles domésticos da Nintendo-lançamentos principais do ano 7Consoles portáteis da Nintendo-lançamentos importantes do ano 7
Nintendo Switch (2017)-Ano 7 (março de 2023-24)
Imagem: Gemma Smith/Nintendo Life
Por mais estranho que seja, um dos jogos mais significativos do Switch lançado em seu sétimo ano após a estreia de seu antecessor direto junto com o próprio sistema em 2017. Sim, a tão esperada chegada de Everybody 1-2-Switch deixou os fiéis da Nintendo regozijados—
Ahem. Desculpe por isso. Não resisti.
Sim, Tears of the Kingdom, então. Bom jogo, mas não o único lançamento significativo para o híbrido envelhecido da Nintendo no ano sete. O excelente remake de Advance Wars finalmente chegou em abril, e em breve colocaremos as mãos em Pikmin 4, com WarioWare: Move It! trazendo alguma leviandade cheia de bogey no final do ano. O feriado de 2023 da Nintendo será reforçado pelo retorno de Mario 2D em Super Mario Bros. Wonder também, sem mencionar um remake de um clássico muito amado em Super Mario RPG, um retardatário no Super Nintendo também chegando no período crepuscular do Switch.
Em outros lugares, há o Detetive Pikachu Returns, o Pokémon Scarlet & Violet DLC e um jogo de plataforma Peach ainda sem título e uma versão de Luigi’s Mansion 2, ambos agendados para 2024. Há o sólido suporte de terceiros com o como Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Persona 5 Tactica, Baten Kaitos HD Remasters e Sonic Superstars, sem mencionar inúmeros indies de qualidade como Sea Of Stars, Blasphemous II, The Plucky Squire e talvez-apenas talvez-Hollow Knight: Silksong. Parecia tranquilo, mas a Nintendo e seus amigos fizeram uma boa distribuição para o sétimo ano do Switch.
Mas como ele se compara aos consoles da Nintendo anteriores? Venha conosco agora em uma jornada através do tempo e do espaço. Bem, pelo menos tempo.
Consoles Nintendo Home-lançamentos principais do ano 7
Listamos o ano de lançamento de cada console entre parênteses e fornecemos a janela exata do sétimo ano para cada um depois que. Começamos com o console que colocou a empresa no mapa.
NES (1985)-outubro de 1991-92
Imagem: Damien McFerran/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman: Return of the Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III & IV
A data de lançamento escalonada do sistema nos EUA torna as datas um pouco confusas aqui, mas é seguro dizer que o Nintendo Entertainment System estava muito vivo e chutando em seu sétimo ano no mercado. O Super NES foi lançado em agosto de 91, mas seu antecessor havia estabelecido a Nintendo como um nome familiar e os jogos ainda vendiam a um ritmo prodigioso.
E não vamos esquecer que os pobres territórios PAL só receberam Super Mario Bros. 3 em agosto de 91.
Super NES (1991)-agosto de 1997-98
Imagem: Zion Grassl/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Kirby’s Dream Land 3
O SNES teve uma vida útil mais curta, com seu sucessor de 64 bits lançando em seu quinto ano. Consequentemente, Kirby’s Dream Land 3 foi deixado para fechar a retaguarda em Y7. Até o Super Mario RPG, considerado tardio e nunca lançado na Europa, foi lançado em maio de 1996, tecnicamente ainda o quarto ano do console nas lojas.
Nintendo 64 (1996)-setembro de 2002-03
Imagem: Z ion Grassl/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Tony Hawk’s Pro Skater 3 (agosto de 2022)
Zilch. Fecho eclair. Nada digno de nota. Nós trapaceamos com Tony Hawk acima, pois foi lançado no mês anterior ao sétimo ano do sistema. Apesar de hospedar alguns dos melhores jogos da mídia, os cartuchos ainda eram relativamente caros de produzir e a indústria se voltou para os discos-e se afastou do N64.
O sistema foi descontinuado na Europa em maio de 2003 e em novembro na América do Norte.
GameCube (2001)-novembro de 2007-08
Imagem: Zion Grassl/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Nada para ver aqui…
Nós ainda nem trapaceamos com o adorável GC — ele realmente havia seguido o caminho do dodô quando completou seis anos.
Não há necessidade de se sentir mal, no entanto, já que todos os Wii que voaram das prateleiras durante esse período também eram totalmente retrógrados GameCube compatível. Ou dois GameCubes com um pouco de fita adesiva, se bem nos lembramos. Portanto, há um argumento a ser feito de que o segundo ano do Wii também foi o ano sete do GameCube.
Não vamos fazer esse argumento, estamos apenas divulgando a ideia. Tenho que adorar um GameCube.
Wii (2006)-novembro de 2012-13
Imagem: Damien McFerran/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Pro Evo 2013, Epic Mickey 2: The Power of Two, LEGO O Senhor dos Anéis , Wii Mini
O enorme sucesso mainstream do Wii e a gigantesca base de instalação significavam que os jogos ainda eram lançados para ele no final dos anos 2010. A Ubisoft publicou Just Dance 2020 no sistema, lembre-se.
Ainda assim, ele não tinha as pernas de alguns de seus equivalentes portáteis e o Wii Y7 certamente não tinha grandes rebatedores. Skyward Sword foi o último lançamento significativo da Nintendo em novembro de 2011.
Wii U (2012)-novembro de 2018-19
Imagem: Zion Grassl/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Oh Gromit…
Ok, este foi um dado adquirido considerando como o console teve um desempenho inferior, mas não íamos varrer U para debaixo do tapete, estilo Virtual Boy.
Em novembro de 2018, o Switch se instalou no local de descanso do Wii U, colhendo as flores que cresciam lá e pressioná-los em edições de luxo para seu próprio catálogo e, de outra forma, ocupando-se adicionando uma enorme extensão, uma casa de verão e uma piscina nos fundos. Seu sacrifício não foi em vão.
Esses são os consoles domésticos, mas, como mencionamos anteriormente, a Nintendo está tirando uma página de suas crônicas portáteis quando se trata do Switch. Vamos dar uma olhada naqueles Y7s portáteis…
Consoles portáteis da Nintendo-lançamentos principais do ano 7
Game Boy (1989)-julho de 1995-96
Imagem: Gemma Smith/Nintendo Vida
Lançamentos significativos: Rua Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast
Os títulos acima são significativos, mas dificilmente vendem sistema. No entanto, com jogos como Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB e Game Boy Camera-para não mencionar uma pequena série chamada’Pocket Monsters’-todos chegando à América do Norte em 1998, você poderia argumentar que o Game Boy tinha nem começou direito até o nono ano? Caramba.
Seus sucessores também tornam as coisas um pouco confusas quando se trata de discutir a longevidade do hardware do Game Boy…
Game Boy Color (1998)-novembro de 2004-05
Imagem: Barragem ien McFerran/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Nada realmente
É um sistema totalmente separado ou apenas uma atualização de estilo’Pro’? Ele tinha muito software sob medida, então estamos contando-o como separado de seu antecessor, mas você poderia facilmente argumentar que era uma extensão do Game Boy OG.
Independentemente disso, o DS foi lançado em novembro de 2004, o que significa que o confiável GBC foi bem e verdadeiramente substituído quando atingiu o ano sete.
Game Boy Advance (2001)-junho de 2007-08
Imagem: Zion Grassl/Nintendo Life
S lançamentos significativos: Muitos jogos licenciados (Shrek, Bob Esponja, Bratz)
Final Fantasy VI Advance foi lançado no início do ano, mas o sétimo ano do GBA foi dominado por tarifas licenciadas de alto nível. Muitas ligações de filmes. O’terceiro pilar’do DS estava bem estabelecido em 2007, com a Nintendo em sua fase Touch Generations com o DS Lite.
A compatibilidade do DS com títulos GBA ajudou a manter o interesse na biblioteca daquele sistema, mas o foco da Nintendo estava em outro lugar.
Nintendo DS (2004)-novembro de 2010-11
Imagem: Damien McFerran/Nintendo Life
Lançamentos significativos: Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coded, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, Professor Layton and the Last Spectre e mais (especialmente jogos licenciados)
O DS desistiu alguns rebatedores pesados em seu sétimo ano, com um par de Pokémon da linha principal e alguns títulos de terceiros muito sólidos também.
Ele também ainda tinha Pokémon Black & White 2 no tanque no ano seguinte. É fácil ver por que a Nintendo está tentando emular esse tipo de sistema e resistência de software com o Switch.
Nintendo 3DS (2011)-março de 2017-18
Imagem: Damien McFerran/Nintendo Life
Assinar lançamentos significativos: Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Ever Oasis, Ei! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, Yo-Kai Watch 2, Layton’s Mystery Journey, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, Fire Emblem Warriors, Mario Party: The Top 100, Pokémon Ultra Sun & Moon, Kirby Battle Royale, Detetive Pikachu
Outro ano abundante com alguns grandes nomes e jogos excelentes (e Hey! Pikmin — zing!) — vários desses lançamentos estão entre os melhores jogos do sistema. O Switch pode ter roubado os holofotes, e há um argumento de que vários deles poderiam ter sido mais bem servidos se tivessem sido portados para o Switch, mas a Nintendo foi justificadamente cautelosa ao jogar todos os ovos na mesma cesta antes de ficar claro que o conceito híbrido era um vencedor.
É difícil argumentar com essa escalação. E Captain Toad, WarioWare Gold e Luigi’s Mansion viriam no final de 2018. Até agora, é o ano sete mais forte da Nintendo.
Aí está, uma exibição extremamente sólida da família de sistemas DS-certamente os únicos sistemas a rivalizar com a qualidade da produção que a Nintendo está produzindo no Switch em seu sétimo ano. Deixe-nos saber abaixo o que você acha da próxima formação do Switch, se você acha que ainda há mais por vir ou se você acha que é hora de o NX fazer uma reverência no próximo ano.