Gloomhaven: Buttons & Bugs foi revelado de surpresa como a próxima aventura de RPG da série, mas ao contrário de seus irmãos tipicamente maciços, este é muito menor-literal e figurativamente.

Na realidade, termos mundiais, isso porque suas missões podem ser concluídas em menos de 20 minutos ou durante”meia hora de almoço”, de acordo com o comunicado de imprensa. Gloomhaven: Buttons & Bugs também oferece uma”configuração elegante”para um peso total de 1 lb. Isso faz uma grande diferença para os 20 libras ou mais de Gloomhaven e Frosthaven; apesar de serem alguns dos melhores jogos de tabuleiro, se você gosta de masmorras de fantasia, eles são assassinos para carregar. (Se você receber qualquer um dos últimos nas próximas ofertas de jogos de tabuleiro do Prime Day, lembre-se disso ao pegá-los na sua porta assim que forem entregues-confie em nós, suas costas agradecerão.)

No entanto, há também uma razão mais literal para ser’menor’. Como o nome do jogo sugere, seu personagem foi reduzido ao tamanho de um rato. Situado entre o Gloomhaven original e sua expansão, Forgotten Circles, ele vê o aventureiro Hail se cansar de admiradores que a incomodam constantemente por causa de sua parte em salvar a cidade… então ela lança um feitiço de encolhimento na porta para fazer esses problemas literalmente desaparecerem.. Você vai jogar como um aspirante a herói que estava buscando seu conselho sobre como se tornar famoso, mas acabou minúsculo em vez disso. Sua missão é sobreviver neste mundo em miniatura e chegar a Hail para que ela possa colocá-lo de volta ao normal como resultado.

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Embora enfatize a velocidade e a acessibilidade, isso não significa que o icônico combate baseado em cartas tenha desaparecido em Gloomhaven: Buttons & Bugs. Cada carta de ataque ainda tem duas habilidades para os jogadores escolherem, mas desta vez você só tem uma mão de quatro cartas no total. A batalha será então resolvida”usando um dado em conjunto com uma tabela modificadora”. Naturalmente, todos os itens acima podem ser aprimorados à medida que você avança (qualquer um preocupado que não seja um RPG’adequado’pode ficar tranquilo).

Buttons & Bugs foi projetado por Joe Klipfel (que fez uma versão gratuita e sem necessidade de mesa de Gloomhaven chamada Gloomholdin’) e Nikki Valens, uma designer que trabalhou em Mansions of Madness 2nd Edition. Ele também apresenta uma campanha original do criador de Gloomhaven, Isaac Childres, então mergulha ainda mais no mundo que ele criou.

Ainda não há data de lançamento para Gloomhaven: Buttons & Bugs, mas está chegando ao Plataforma de financiamento coletivo Backerkit agora e, aparentemente, será lançado no varejo por $ 19,99 depois.

Houve muitos acontecimentos adjacentes ao Gloomhaven recentemente; para começar, uma segunda edição do Gloomhaven foi revelada com”campanha totalmente reescrita”e novo sistema de reputação. Frosthaven também chegou com patrocinadores há alguns meses, e você pode conferir nossas primeiras impressões sobre Frosthaven aqui.

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