Os últimos três jogos de Assassin’s Creed receberam atualizações pós-lançamento que apresentavam um modo Discovery Tour historicamente rico. Não está claro se Assassin’s Creed Mirage também receberá tal recurso, mas a Ubisoft anunciou que receberá um códice expansivo que entrará na cultura e na história do século IX em Bagdá.

Assassin’s O recurso History of Baghdad do Creed Mirage incluirá dezenas de entradas

Este recurso History of Baghdad, conforme declarado em postagem sobre o tópico tem como objetivo adicionar contexto histórico à”simulação do passado”do Mirage. Além dos tutoriais, ele possui um banco de dados cheio de conhecimento destinado a fornecer aos jogadores uma coleção com curadoria da história, arte e cultura relacionadas.

A Ubisoft explicou que o banco de dados será integrado ao jogo principal como o banco de dados estava nas entradas anteriores. Aqueles que completarem o banco de dados receberão uma recompensa especial (mas sem nome) no jogo. Haverá 66 locais históricos em Bagdá e os jogadores desbloquearão artigos especiais que abordam pelo menos um dos cinco tópicos: Economia; Crença e Cotidiano; Governo; Arte e Ciência; e Court Life.

A Ubisoft consultou muitas fontes diferentes para criar este compêndio de conhecimento, incluindo o historiador Dr. Raphaël Weyland; fundadora do Laboratório Digital da Universidade de Edimburgo para Cultura Visual Islâmica e Coleções, Dra. Glaire D. Anderson; Dra. Vanessa Van Renterghem, especialista em Bagdá medieval; e Dr. Ali Olomi, um estudioso da história islâmica. A Ubisoft também trabalhou com algumas instituições como The David Collection, um museu em Copenhagen, Dinamarca com uma coleção abrangente de arte islâmica; o Institut du monde arabe em Paris, França, que possui um museu e uma biblioteca dedicados à cultura árabe; As coleções Khalili, que foram reunidas pelo professor Sir Nasser D. Khalili e contém cerca de 35.000 obras de arte; e o Shangri La Museum of Islamic Art, Culture and Design, um centro da Doris Duke Foundation em Honolulu, Havaí, que explora a arte e a cultura islâmica.

“Podemos nem sempre saber, mas há uma pouco de Bagdá nas histórias de animais que lemos para nossos filhos e nos perfumes que nossos amantes usam”, disse Weyland. “Isso vem do papel da cidade como um centro global que atrai artistas, acadêmicos e comerciantes de todo o mundo. Ao entrelaçar várias tradições, eles criaram métodos de pesquisa e estilos artísticos que ainda hoje são importantes. Esse aspecto cosmopolita, bem como a influência que Bagdá tem sobre nós, está no centro da história e da construção do mundo de Assassin’s Creed Mirage.”

Weyland também disse que não se desvia de tópicos polêmicos como escravidão, eunucos e haréns e observou que o códice também tem um pouco de humor incluído. Uma dessas entradas é sobre burros e é apropriadamente intitulada “a Cúpula do Asno”. Weyland também escolheu os tópicos ao lado do diretor de design mundial Maxime Durand, que surgiram de workshops semanais discutindo o período do califado.

A Ubisoft forneceu capturas de tela do códice no jogo, que contém imagens de certos artefatos relacionados e texto explicativo. Essa abordagem parece um pouco diferente dos modos Discovery Tour mencionados anteriormente, pois esse códice parece não ser tão interativo.

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