Slitterhead, o título de estreia do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama e do Bokeh Game Studio, e um dos meus próximos jogos de terror mais aguardados, nos deu nosso primeiro pico no início do jogo e com certeza parece que há um cachorro jogável.

Fiquei intrigado com Slitterhead desde que foi revelado no The Game Awards 2021, então tem sido uma espera angustiante para realmente ver como o jogo se parece em ação. As cinemáticas que vimos até agora foram deliciosamente assustadoras, particularmente os monstros alienígenas que parecem ser capazes de se disfarçar de humanos e mudar de forma à vontade, mas estou desejando um jogo há muitos meses.

Um novo diário de desenvolvimento de Bokeh é basicamente sobre o processo de fazer com que as pessoas entrem e joguem uma versão inicial do jogo e dêem feedback aos desenvolvedores, mas espalhados ao longo do vídeo estão pequenos clipes de jogabilidade pré-alfa. De forma alguma este é um trailer de jogabilidade, mas é digno de nota por ser a primeira jogabilidade que vimos.

O pouco que vemos mostra um protagonista brigando com vários monstros de uma perspectiva de terceira pessoa. Também podemos ver a tela que aparece quando você morre, um pouco da interface do usuário do jogo e uma cena curta que ocorre em um ambiente urbano denso com letreiros iluminados por neon. Ah, e por alguns segundos realmente parece que você joga como um cachorro, o que, inferno, sim.

Em combate, você pode ver o protagonista golpeando criaturas covardes de perto e protegendo usando grandes garras e algum tipo de arma semelhante a uma espada. Também parece haver habilidades mágicas, bem como uma coisa do tipo arma que dispara tiros rápidos contra os inimigos à distância. Mais uma vez, a filmagem é claramente de uma construção inicial e inclui texturas inacabadas, por isso é um pouco complicado entender exatamente o que está acontecendo. Conseguimos algumas tomadas nítidas do personagem principal e de vários inimigos, mas é tudo muito rudimentar.

Como a filmagem do jogo parece tão antiga, estou um pouco cético de que Slitterhead fará seu alvo original Lançamento em 2023, mas Bokeh ainda não anunciou um atraso. Independentemente disso, deve ser lançado no PC, bem como”na maior quantidade possível de plataformas de console”.

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