As últimas notas do patch de Diablo 4 1.0.4 são todas sobre mudanças de jogabilidade e outras correções mais gerais, desde aumentos de limite até quedas de dificuldade. Este não é o patch de equilíbrio de classes da pré-temporada, mas sim uma atualização lançada pela Blizzard para tornar nossa experiência no jogo de RPG Sanctuary mais suave. Com a primeira temporada se aproximando rapidamente para Diablo 4, não há melhor momento para se manter atualizado com correções de bugs, ajustes de jogabilidade e ajustes na interface do usuário. Aqui estão os destaques da atualização 1.0.4.

Talvez o mais importante, os baús de Diablo 4 Helltide agora podem soltar itens exclusivos. Isso fornece um incentivo para os jogadores abrirem mais baús específicos para obter itens essenciais relacionados à construção, como o elmo Tempest Roar do Druida. Não iremos mais procurar baús misteriosos apenas para obter mais itens. A habilidade Whirlwind do Bárbaro também foi corrigida, pois pararia de canalizar momentaneamente se uma habilidade de recarga fosse lançada durante seu uso.

Antes do próximo lançamento da Temporada do Maligno de Diablo 4, a Blizzard também aumentou o limite de material de criação e diminuiu a dificuldade de três dos chefes da campanha. Se você ficou preso durante o jogo, essa deve ser uma mudança bem-vinda. Você pode navegar por uma visão mais detalhada da atualização abaixo.

Notas do patch do Diablo 4 – atualização 1.0.4 – quinta-feira, 6 de julho de 2023

Ajustes de jogabilidade

Os baús Helltide agora podem soltar itens exclusivos. Os chefes Vhenard, Brol e Cyhrach tiveram suas reservas de saúde e danos reduzidos. O limite para materiais de criação foi aumentado de 999 para 9999.

Correções de bugs

Jogabilidade

Corrigido um problema em que o multiplicador de dano para Enhanced Frozen Orb não estava sendo aplicado corretamente. Corrigido um problema em que os inimigos com o afixo Vortex causavam dano por meio da imunidade. Corrigido um problema em que o Elixir of Expertise reduzia o custo de recursos em 10% em vez do valor exibido de 20%. Corrigido um problema em que o bônus de dano do Paragon Subdue Glyph seria aplicado a qualquer alvo em vez de apenas alvos vulneráveis. Corrigido um problema em que a habilidade Whirlwind do Bárbaro parava brevemente de canalizar quando uma habilidade Cooldown era lançada ao usá-la. Corrigido um problema em que o buff de Overpower garantido do Aspecto do Earthstriker do Bárbaro seria consumido ao ganhar qualquer outro buff. Corrigido um problema em que o personagem do jogador congelaria ao usar a habilidade Rogue’s Shadow Step se usada fora do alcance do alvo pretendido. Corrigido um problema em que o jogador não podia girar ao lançar uma habilidade canalizada se estivesse usando uma arma de uma mão sem nenhum item de mão secundária equipado. Corrigido um problema em que os Pergaminhos Amaldiçoados nos Campos de Ódio tinham um tempo de espera menor do que o tempo de espera de 5 minutos exibido. Corrigido um problema em que os Aspectos que causam dano fixo impressos através do Codex of Power escalavam com o nível do jogador em vez do poder do item. Corrigido um problema em que os Shadow Mages do Necromancer não estavam aplicando dano de sombra extra por meio do Shadowblight Key Passive. Corrigido um problema em que os efeitos Cheat Death não eram acionados se você morresse enquanto montado.

Masmorras e missões

Corrigido um problema em que uma travessia não aparecia durante a missão The Blind Eye, bloqueando a progressão. Corrigido um problema em que o inimigo Mother’s Judgment aparecia antes que o jogador entrasse no encontro durante a missão Whispers from the Past. Corrigidos vários problemas em que o progresso da Missão seria bloqueado se o jogador usasse um Portal da Cidade durante sequências específicas. Corrigidos vários outros problemas que impediam a progressão de várias missões. Corrigido um problema em que a masmorra Forgotten Depths tinha um prisioneiro a menos para libertar do que o pretendido. Corrigido um problema em que o teletransporte para Wejinhani durante a missão Witch of the Wastes forçaria o jogador a largar o Frasco de Mercúrio, apesar de a cidade ser uma área permitida para a missão. Corrigido um problema em que as masmorras Refúgio do Cultista, Warren Uivante e Resto de Luban não podiam ser concluídas se o Açougueiro aparecesse e não fosse morto. Corrigido um problema em que Treasure Goblins mortos em uma Nightmare Dungeon com o Death Pulse Affix causaria significativamente mais dano do que o pretendido com sua explosão pós-morte. Corrigido um problema em que a missão Mirage não podia ser concluída corretamente.

IU

Corrigido um problema em que o código QR usado para vincular contas no console era dimensionado incorretamente, o que dificultava a digitalização. Corrigido um problema em que o custo do Imprint para Aspectos Lendários seria exibido de forma imprecisa. Corrigido um problema em que os jogadores no console não conseguiam navegar na loja depois de usar o botão Comprar mais platina. Corrigido um problema em que a guia Upgrade Glyph não fechava depois de se afastar do Awakened Glyphstone. Corrigido um problema em que uma habilidade desbloqueada por contribuição de item não tinha um botão Atribuir habilidade em sua dica de ferramenta. Corrigido um problema em que trocar uma pilha parcial enquanto jogava com um controlador exibia uma pilha completa na dica de ferramenta. Corrigido um problema em que o Cache de Recompensa Semanal por derrotar um Chefe Mundial seria exibido como disponível se houvesse um Sussurro ativo por derrotar o chefe, mesmo quando o Cache já tivesse sido reivindicado anteriormente.

Diversos

Corrigido um problema em que não era possível interagir com o NPC Arlo. Corrigido um problema em que o Conjunto de Cosméticos Matador de Campos de Ódio estava sem capacetes para Druida, Necromante e Ladino. Corrigido um problema em que o custo do Sturdy Saddle Cosmetic do Stable Vendor escalava com o nível do personagem do jogador. Corrigido um problema em que os jogadores podiam atrair o chefe da Abominação Fervente na zona dos Campos de Ódio de Alzuuda para um local onde poderiam danificá-lo, mas não poderiam danificá-los. Corrigido um problema em que Mount Cosmetics não era exibido corretamente se aplicado enquanto montado ativamente. Corrigido um problema em que a câmera girava do ponto de morte de volta ao ponto de reaparecimento, em vez de se mover instantaneamente para os jogadores no Co-Op local. Corrigido um problema em que o jogador e o NPC desapareciam durante uma sequência de diálogo se o jogador estivesse ativamente sob o efeito de um santuário de Conduit. (A trapaça demoníaca ataca novamente!) Várias correções de localização. Várias outras melhorias de interface e acessibilidade. Maior estabilidade, desempenho e melhorias visuais em todas as plataformas. Corrigido um problema em que transmogs em itens de mão secundária para Sorcerers eram redefinidos ao realizar qualquer ação de inventário.

Essas são as notas do patch de Diablo 4 para a atualização 1.0.4. Se você quiser dar uma olhada na lista completa da Blizzard, pode fazê-lo aqui para uma compreensão mais detalhada das mudanças na missão e outros ajustes.

Certifique-se de verificar nosso guia para as melhores construções de Diablo 4 se você deseja criar o personagem mais poderoso possível. Você também pode navegar por alguns dos outros melhores jogos para PC deste ano se tiver esgotado sua aventura no Santuário.

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