Um grupo de jogadores de Final Fantasy 14 está executando uma operação inteira dedicada a quebrar as barreiras entre os fãs e o conteúdo mais brutal do MMO.

Ultimate Raids reúne chefes de ponta da campanha de uma expansão anterior e invadir o conteúdo, remixando tudo em um desafio que você deve limpar em uma tentativa. É tão complicado que a desenvolvedora Square Enix não considera o conteúdo de’progressão’exigindo conclusão para avançar em outro lugar, mas sim um espetáculo para os fãs se reunirem enquanto os mais hardcore entre eles correm para estar entre os primeiros do mundo a completá-lo.

Se você gosta de enfrentar o desafio, provavelmente será direcionado para o recurso localizador de grupos para discutir quantos estranhos são necessários para preencher uma equipe, a menos que você tenha sete amigos em espera-uma’estática’, como é conhecido em Final Fantasy 14. Foi lá que surgiu a ideia do’Ulti Project’, com um jogador chamado Sausage Roll pulando com seus amigos para ajudar outros a completar ataques Ultimate pela primeira vez.

“Fizemos isso principalmente para aprimorar as aulas fora de nossas funções principais ou simplesmente porque queríamos bater no chefe”, eles me dizem. “O que realmente me deixou empolgado com isso foram as reações malucas e surpresas que as pessoas têm quando finalmente se recuperam – tantos tipos diferentes de reações, eu adoro isso! A partir daí, ficamos viciados.”

Festa completa

(Crédito da imagem: Square Enix)

Dois anos depois, o Projeto Ulti – que você pode encontrar no Discord – tem vários grupos trabalhando em um cronograma para ajudar de um a três jogadores por vez a obter sua primeira limpeza, tudo de graça. Além de fornecer os corpos necessários para fazer o ataque, eles ensinam aos outros como a mecânica funciona antes e durante a luta.

Você precisará do benefício do tempo para se envolver, no entanto. O Ulti Project é executado em intervalos específicos durante a execução de uma expansão, operando em temporadas para dar aos ajudantes a chance de se familiarizarem com o conteúdo primeiro e cumprirem as obrigações pessoais. Ajudar os outros a limpar os ataques Ultimate e Savage de Final Fantasy 14 também dá a todos algo para fazer quando o MMO fica quieto.

Repetidas vezes, vimos jogadores que eram inexperientes ou até mesmo novos nos ataques do Ultimate aparecerem absolutamente

Três temporadas, com uma quarta provavelmente para começar assim que o patch 6.5 for lançado ainda este ano, a comunidade se uniu para executar uma operação tranquila em torno de ajudar os outros. Embora’carries’sejam populares em outros jogos, Sausage Roll considera que o termo não se aplica aqui. Os ataques Ultimate exigem que cada membro do grupo cumpra suas funções enquanto faz malabarismos com uma miríade de mecânicas, o que significa que há pouco que uma equipe experiente possa fazer para ajudá-lo a esclarecer isso se você errar.

“Não gosto de ver o Ulti Project como’carrying’, já que cada jogador deve executar a dança sem falhas”, explicam.”Especialmente em The Omega Protocol (Ultimate)! Se uma pessoa comete um erro mecânico na fase final, é quase impossível de recuperar.

“Para mim, cada jogador que aparece preparado e executa a dança absolutamente merece a vitória. É uma luta difícil e os nervos estão no auge quando se vai para o primeiro claro, sabe?”

Lendas de Saus

(Crédito da imagem: Square Enix )

Embora os esforços de quebra de barreiras do Ulti Project tenham sido vistos como uma vitória na rede para todos, outros na comunidade de invasões de alto nível não têm tanta certeza.=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button”target=”_blank”>crítica matizada é que os jogadores auxiliados pelo projeto voltam ao localizador de grupos e têm desempenho inferior em comparação com os jogadores mais experientes que tiveram que suar mais para sua primeira limpeza , resultando em perda de tempo e falha nos encontros. Outros passaram a chamar esses jogadores de’lendas de Saus’em uma tentativa de minar suas conquistas. 

Coloco a crítica para Sausage Roll, que diz que não é nada novo.

“Tivemos pessoas tentando invalidar os clears e minimizar as conquistas de outras pessoas ao longo dos anos, mas, para ser franco, nada do que eles dizem me abalou ou mudou minha opinião sobre o projeto”, dizem eles.”Nós apenas ignoramos como se fosse o barulho do trânsito e seguimos em frente com o que é mais importante.”

“É tão desnecessário e ineficiente impedir que os jogadores experimentem o conteúdo. O jogo seria muito mais divertido se tivéssemos mais pessoas para jogar. Todo mundo tem espaço para crescer, sabia? Vez após vez, vimos jogadores que eram inexperientes ou até mesmo novos nas reides do Ultimate! 

“Se for dado o direito ambiente para eles aprenderem e jogarem sem sentir que estão sempre sendo julgados ou atacados, garanto que veríamos mais momentos de hype, e o jogo seria um lugar muito melhor para isso.”

Em outras notícias, as famosas uvas low-poly de Final Fantasy 14 estão de volta e a Square Enix as está distribuindo na vida real.

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