Wo Long: Fallen Dynasty é uma fantasia sombria reimaginada da queda da Dinastia Han, um cenário familiar para qualquer um que tenha lido Romance of the Three Kingdoms ou jogado qualquer um dos inúmeros jogos derivados dele. Ao contrário de muitos outros jogos ambientados no período dos Três Reinos, onde os jogadores matam centenas de inimigos sem esforço, Wo Long coloca o jogador contra um número significativamente menor de inimigos enquanto aumenta bastante o nível de ameaça. Mas ainda é um jogo que foi muito amado no Hardcore Gamer, e depois de derrotar os demônios que estavam invadindo a China no jogo base, a primeira das três expansões de DLC está chegando em Battle of Zhongyuan.
Battle of Zhongyuan. Zhongyuan atende o jogador que trabalha para Cao Cao. Apesar de sofrer pesadas perdas, a rebelião dos Turbantes Amarelos não foi totalmente reprimida, então cabe ao jogador ajudar o General Cao a acabar com a revolta. Este conteúdo apresenta dois personagens principais que foram básicos em outros jogos dos Três Reinos: Dian Wei e Xu Chu. Um suspiro de alívio foi dado após a apresentação de Xu Chu, onde ele foi caracterizado não apenas como um guerreiro poderoso, mas como alguém que foi tratado com dignidade e pode ser levado a sério. Em alguns outros jogos, Xu Chu quase foi um tipo de personagem gordo faminto de alívio cômico. Isso seria inapropriado para o tom sério de Wo Long, então foi bom ver uma interpretação diferente dele.
O conteúdo adicional em Battle of Zhongyuan consiste em três campos de batalha da história principal e sete campos de batalha secundários , que são todos comparáveis ao que foi encontrado no jogo base. Existem alguns novos inimigos, todos irritantes à sua maneira, mas isso é parte do que pode tornar tão satisfatório matá-los. As novas criaturas demoníacas são visualmente atraentes e proporcionam um bom desafio. Os soldados do escudo são apenas irritantes, mas, novamente, esse também parece ser o propósito deles. Para ajudar a combater essas novas ameaças, há uma nova besta divina e um novo tipo de arma: o cestus. Quando equipado com essas manoplas, o jogador agora soca tudo até a morte. A alta velocidade desta arma se presta bem a estilos de jogo mais agressivos. Rapidamente se tornou meu tipo de arma favorito e tem sido usado quase exclusivamente desde o lançamento. Há também um novo nível de dificuldade, Soaring Dragon, que é basicamente NG++. Para desbloquear a dificuldade Soaring Dragon, o jogador precisará completar uma parte significativa dos campos de batalha na dificuldade Rising Dragon.
Wo Long: Fallen Dynasty tem uma dificuldade interessante nível. É parecido com a alma, então, comparado à maioria dos videogames, é extremamente desafiador, que é basicamente o objetivo do gênero. Comparado com outros soulslikes, no entanto, é um dos mais fáceis. Para quem se interessa pelo gênero, mas se intimida com a dificuldade, Wo Long seria um bom ponto de partida devido ao seu alto nível de acessibilidade. A dificuldade de Battle of Zhongyuan está no mesmo nível do jogo base. Os chefes dos dois primeiros campos de batalha principais são desafiadores, mas uma vez que o jogador descobre o tempo de desvio e entende os padrões de ataque, eles não são tão ruins. Por outro lado, o chefe no final do terceiro campo de batalha é a maior verificação de habilidade desde Lu Bu e uma das lutas mais difíceis em Wo Long. Esta é uma batalha que requer execução perfeita do sistema de deflexão junto com a mistura certa de paciência e reflexos relâmpagos. Uma construção forte baseada em fogo também não faz mal.
Os novos subcampos de batalha são semelhantes aos do jogo base, oferecendo uma variedade de desafios menores, seja enfrentar as forças demoníacas ou fazer exercícios de treinamento contra os oficiais do General Cao. Esses campos de batalha estão no lado mais fácil. A principal coisa que os torna desafiadores é uma mecânica irritante de deflexão ao lutar contra vários oponentes. Por causa do sistema de direcionamento automático, muitas vezes o jogador desvia um ataque de um inimigo, mas voa em outra direção para perder o ataque de acompanhamento contra o outro inimigo em que está travado. Mesmo com esse problema, os campos de batalha secundários não representam um grande desafio para um veterano de Wo Long, mas seria bom se a mecânica de bloqueio/desvio recebesse refinamento em atualizações futuras.
No geral, a Batalha de Zhongyuan é um ótimo complemento para Wo Long. Parece uma continuação natural da história e, depois de dedicar inúmeras horas, ter algo novo e familiar é uma ótima desculpa para voltar a Wo Long. Jogadores habilidosos podem completar os novos campos de batalha em um único dia na dificuldade Crouching Dragon, mas a nova dificuldade Soaring Dragon pode fornecer dezenas de horas de cultivo de equipamentos. O limite de nível foi aumentado de 150 para 300 e apresenta equipamentos mais poderosos do que os encontrados nos níveis básicos de dificuldade, junto com alguns novos feitiços de tomos secretos. Battle of Zhongyuan é um caso de mais do mesmo, pois expande o que estava presente no jogo original. Os jogadores que já se cansaram de Wo Long ou não ficaram tão impressionados com ele provavelmente não mudarão de ideia com este DLC. Por outro lado, este é um jogo obrigatório para quem gostou de completar o jogo e quer novos conteúdos e maiores desafios.