Apenas algumas semanas após apresentar o Game Porting Toolkit para macOS Sonoma no evento WWDC 2023, a Apple atualizou a ferramenta para beta 1.0.2 com melhoria significativa no desempenho do jogo.

O Game Porting Toolkit fornece um ambiente de emulação para os desenvolvedores portarem facilmente seus jogos do Windows para o macOS. A nova ferramenta é uma versão aprimorada do Wine, uma plataforma de código aberto que traduz aplicativos do Windows para ambientes Unix, que traduz DirectX 12 para Metal 3 para executar jogos do Windows no macOS.

Atualmente, o Game Porting Toolkit é em beta como o macOS Sonoma e está disponível no site Apple Developer para desenvolvedores e entusiastas de tecnologia que sabem como usar o Terminal para executar seus jogos do Windows em Macs.

Ferramenta de portabilidade de jogos beta 1.0.2 aumenta as taxas de quadros, compatibilidade de jogos e muito mais, mas para alguns Apple Silicon

YouTuber @Andrew Tsai detectou a nova atualização beta 1.0.2 do Game Porting Toolkit que não veio com notas de lançamento.

Mas o engenheiro da Apple responsável pelo Game Porting Toolkit compartilhou no Twitter que a atualização não apresentava uma alteração log porque a equipe “ficou sem pista” antes do fim de semana do feriado. Ele também acrescentou que a nova Game Porting Tool beta 1.0.2 inclui “correções para 32 bits, melhorias de renderização e desempenho e estabilidade geral”.

Pretendemos adicionar logs de alterações, apenas saiu da pista antes do feriado de fim de semana. A versão 1.02 tem correções para 32 bits, melhorias de renderização e desempenho e estabilidade geral.

— Nat Brown @[email protected] (@natbro) 1º de julho de 2023

Felizmente, Tsai testou jogos do Windows no macOS por meio da portabilidade de jogos Toolkit (GPTK) beta 1.0.2 e descobri que o kit de ferramentas atualizado impulsionou as taxas de quadros, melhorou a compatibilidade do jogo e muito mais, mas para a série M selecionada da Apple Silicon.

Elden Ring no M1 Max em 1080p rodando no GPTK 1.0.2 entregue 32 fps. Um aumento de 26 fps no GPTK 1.0. Cyberpunk no M1 Max rodava a 40 fps no GPTK 1.0.2.

No M2 Ultra em 1080p, o GPTK 1.0.2 dobrou a taxa de quadros do Cyberpunk para 18 fps de 8 fps no GPTK 1.0. Mesmo jogos incompatíveis com GPTK como Resident Evil 2 e Horizon Zero Dawn executados antes no novo GPTK 1.0.2.

No entanto, o aumento maior na taxa de quadros no M1 Max do que no chip M2 Ultra dos mesmos jogos também destacou os problemas de compatibilidade GPTK com os chips M1 Ultra e M2 Ultra.

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