Imagem: Sega

Ds RPG da BioWare Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood sempre teve a intenção de ser a primeira entrada em uma série, no entanto, a sequência nunca veio à tona devido a uma série de razões, incluindo a BioWare sendo comprada pela Electronic Arts.

Agora, no entanto, Did You Know Gaming descobriu uma história nunca antes revelada detalhes sobre o planejado Sonic Chronicles 2. Em uma conversa com o ex-designer principal da BioWare Miles Holmes (que agora está na Warp Digital), novos detalhes foram compartilhados sobre quais eram os planos do estúdio Mass Effect para o segundo jogo.

Sonic Chronicles — que foi lançado para o DS em 2008 — terminou infame em um cliffhanger que mostra Eggman tendo dominado o mundo e reconstruindo-o à sua imagem. Esses tópicos ficaram pendurados por mais de 15 anos, e o acompanhamento pretendia pegar diretamente os fios soltos e partir daí.

Holmes (no vídeo no final do artigo) fala sobre algumas das inspirações dos filmes dos anos 80 s, de De Volta para o Futuro 2-“e agora é o mundo de Eggman, certo? Então isso é meio que uma vibe de Back to the Future 2″-para Terminator 2, como”quando você consegue ver [de onde] Kyle Reece é”. Com todos os cidadãos capturados por Eggman e seus robôs, Sonic e seus amigos precisariam navegar neste mundo recriado:

“Parte disso teria sido a diversão de ir para famosos marcos mundiais e vê-los refeitos neste estilo Eggman, então ir a Paris e ver o equipamento de Eggman por toda a Torre Eiffel, meio que observando com um olho grande ou algo assim…”

Inicialmente, a sequência começaria com Sonic e seus amigos caindo na Terra após os eventos do primeiro jogo e sendo separados um do outro. Cada grupo precisaria então construir suas fileiras encontrando e salvando outros quando eventualmente todos se reunissem e se unissem. Seu objetivo era construir um exército grande o suficiente para invadir a base de Eggman.

As coisas não vão bem, é claro, com Argus — o mega deus mencionado apenas em Sonic Chronicles — aparecendo. Isso força Sonic e Eggman a unir forças. Derrotar Argus abre a Gaiola do Crepúsculo e liberta todos que estão presos lá há gerações. Argus estava prendendo essas tribos todo-poderosas na Gaiola do Crepúsculo por causa de uma profecia que lhe foi dita-embora isso tenha acabado sendo um truque. Holmes diz:

“Foi basicamente uma manipulação-então ficamos com essa noção de: quem é esse oráculo, esse deus trapaceiro que o levou a fazer isso em primeiro lugar?

Porque, obviamente, ele queria que tudo isso acontecesse, ele queria que Argus fosse derrotado, e agora com ele fora do caminho, a pergunta mais longa que poderia ter sido usada ao longo da série é: ok, então nós derrotamos esse deus, mas agora há esse outro deus que fez todas essas coisas acontecerem. Por que ele fez isso, para que serve e eventualmente nos ameaçará?”

Portanto, esse final foi menos um suspense e mais um teaser para o futuro, um final que teria sido mais satisfatório para os fãs. A BioWare teria desistido em dois jogos, deixando a tocha para trás para outro estúdio pegar. Mas nem mesmo um segundo jogo foi feito.

Mencionamos que a compra da BioWare pela EA pode ter afetado as coisas, mas Ken Penders-um ex-escritor da Archie Comics que trabalhou na Sonic Comics-acreditou em muitos os personagens do RPG se assemelhavam muito aos personagens equidna da Dark Legion nos quadrinhos, entre outras coisas, pelos quais ele reivindicou os direitos autorais. Penders afirmou que se a Sega quiser pagar a ele pelos direitos desses personagens, ele ficará feliz em discutir isso com a empresa.

Portanto, talvez nunca vejamos outro jogo Sonic Chronicles, ou mesmo um relançamento, mas este novas informações lançam uma luz sobre o que poderia ter sido. E ei, agora que a Sega comprou a Atlus, talvez possamos obter um novo Sonic RPG em algum momento no futuro…

Você pode assistir ao vídeo completo de Did You Know Gaming abaixo e nos informar se você queria ver uma sequência nos comentários!

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