A Irdeto, a empresa por trás do Denuvo Anti-Tamper, um DRM antipirataria muito popular entre os editores, tem um problema de imagem com os jogadores. O DRM é infame praticamente em qualquer lugar que você olhe, com sua inclusão em jogos muito aguardados, muitas vezes atraindo a ira de muitos dos que estão entusiasmados com eles.
A história da crença de que o Denuvo DRM torna os jogos piores é longa e complicado. Testes antes e depois foram feitos em várias ocasiões para provar que pode realmente haver um impacto no desempenho, mas as especificidades de cada caso são diferentes. Às vezes, o próprio DRM da editora (usado junto com o Denuvo) é o culpado, como vimos em Resident Evil Village.
Mas a Irdeto está cansada disso e a empresa quer que revisores independentes provem que seu DRM não prejudica o desempenho do jogo. Em uma entrevista com Ars Technica, O CEO de videogames da Irdeto, Steve Huin, disse que os tipos de testes que os jogadores costumam fazer nem sempre comparam a mesma versão do jogo com e sem o Denuvo.
“Os jogadores [quase] nunca obtêm acesso para a mesma versão de [um jogo] protegido e desprotegido”, explicou.”Pode haver ao longo da vida do jogo uma versão protegida e desprotegida, mas elas não são comparáveis porque são versões diferentes ao longo de seis meses, muitas correções de bugs, etc., que podem torná-lo melhor ou pior.”
Huin acrescentou que a Irdeto faz testes antes e depois internamente para verificar se existe um impacto no desempenho, mas ele está bem ciente de que o público não acreditará em nada disso, se decidir compartilhar esses relatórios. Em vez disso, ele acredita que uma solução melhor é permitir que terceiros testem e publiquem os resultados por conta própria.
O CEO revelou que a Irdeto está atualmente trabalhando em um programa que forneceria cópias de jogos com e sem Denuvo à imprensa e à mídia confiáveis para fins de teste, na esperança de que seus relatórios independentes mostrem que”o desempenho é comparável, idêntico… e que forneceria algo que seria confiável para a comunidade”. p>Isso deve chegar nos próximos meses, segundo Huin.
Fora da discussão em torno do desempenho do jogo, o DRM é visto como anticonsumidor por grande parte dos jogadores. Um problema com os servidores de autenticação do Denuvo tornou vários jogos impossíveis de jogar em 2021. Jogos com DRM também tendem a ser muito mais difíceis de preservar para as gerações futuras, como o caso de vários jogos do Games for Windows Live cujos editores nunca investiram em desligar esse DRM para algo isso poderia torná-los jogáveis hoje.