Os trabalhadores da Sega of America venceram a eleição para outro sindicato recorde da indústria de jogos, o sindicato Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) anunciado hoje.
“Acabamos de ganhar nossa eleição sindical por 91 a 26″, disse a conta oficial do sindicato.”Nosso sindicato de mais de 200 membros é agora o maior sindicato multidepartamental de trabalhadores organizados em toda a indústria de jogos. Estou muito animado para comemorar esta vitória e ir para a mesa de negociações [com a Sega] para continuar construindo esta empresa que amamos!”
Após esta votação bem-sucedida, o sindicato agora precisará ser certificado pelo Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB) e, se for bem-sucedido, os representantes poderão prosseguir com a negociação de um contrato. Anteriormente, a AEGIS descreveu as melhorias que está buscando: salário base mais alto para todos, benefícios aprimorados, incluindo saúde e oportunidades de trabalho remoto, cargas de trabalho equilibradas e horários com responsabilidades definidas, pessoal adequado para”acabar com os padrões de excesso de trabalho”e”oportunidades claramente delineadas para o avanço”.
A AEGIS agradeceu aos sindicatos irmãos, como ZeniMax Workers United, Game Workers Alliance, subsidiária da Activision, Raven Software, e TCGunion, da TCGplayer, por”liderar o caminho para a organização de trabalhadores de jogos em nossa indústria”. p>”Mal podemos esperar para ver mais trabalhadores se juntarem a nós na sindicalização de seus locais de trabalho-juntos, podemos garantir que cada trabalhador ganhe sua parte justa”, disse.
AEGIS é apoiado por Communication Workers of America, o mesmo sindicato que representa os três sindicatos mencionados anteriormente. Em abril, o ZeniMax Workers United começou a negociar o que é o primeiro sindicato do Xbox.
A resposta corporativa ao crescente movimento trabalhista da indústria de jogos tem sido mista. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse anteriormente que”apoiaria totalmente”o sindicato da Raven Software enquanto a Microsoft busca fechar o acordo com a Xbox Activision, enquanto o CEO da Activision, Bobby Kotick, criticou recentemente um”movimento trabalhista muito agressivo”não especificado por supostamente tentar”desestabilizar a empresa”. em meio a muitas tribulações judiciais, que Kotick também afirmou serem exageradas.
Muitos sindicatos de jogos foram liderados por funcionários do controle de qualidade, um departamento frequentemente subestimado, mas sempre essencial, como o grupo de testadores da BioWare que pressionou pela sindicalização no ano passado.