O executivo da Microsoft Phil Spencer criticou Estratégia da Sony para PC em uma coletiva de imprensa recente. O chefe do Xbox especificamente questionou o fato de a Sony lançar portas para PC de seus jogos “anos” após o primeiro lançamento no PlayStation e cobrar os jogadores duas vezes por eles.

“No momento, somos a única plataforma de jogos no console, PC e nuvem simultaneamente ”, disse Spencer (via Games Industry). “Outros trazem jogos de console para o PC anos depois, não apenas fazendo as pessoas comprarem seu hardware antecipadamente, mas cobrando-os uma segunda vez para jogar no PC. E, claro, todos os nossos jogos estão em nosso serviço de assinatura no primeiro dia, plataforma cruzada completa incluída. ”

Spencer aparentemente assume que aqueles que compram versões para PC de títulos publicados pela Sony compraram anteriormente os mesmos jogos no PlayStation, pagando assim “uma segunda vez”.

“O resultado final é que simplesmente lançamos mais jogos de alta qualidade para mais pessoas do que outras empresas”, continuou Spencer. “Em todo o ecossistema do Xbox, agora alcançamos centenas de milhões de pessoas todos os meses, e nosso mercado total endereçável vai crescer, enquanto outros estão relativamente estáticos. Conforme o ecossistema do Xbox cresce em conteúdo e tamanho total, ele se torna mais valioso para os jogadores e nossos parceiros. ”

A Sony disse explicitamente que atualmente não tem planos de lançar jogos para PC simultaneamente com os lançamentos do PlayStation. O chefe da PlayStation Studios , Herman Hulst, disse recentemente que a Sony valoriza os jogadores de PC, mas a transferência de jogos para o PC nunca acontecerá despesa ”de construir uma linha sólida de consoles. O tempo dirá se essa estratégia mudará ou não.

[Fonte: Indústria de jogos ]

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