O Halo Infinite vai pegar emprestado um dos recursos mais úteis do Apex Legends para jogos em equipe.

A 343i está atualizando a franquia Halo com recursos FPS modernos, incluindo um sistema de ping. De acordo com uma postagem em destaque da 343i , O Halo Infinite utilizará um ping semelhante ao Apex Legends para comunicação da equipe. Isso permitirá que os jogadores transmitam informações visuais na tela de forma instantânea e fácil, sem a necessidade de digitar ou bater papo por voz por meio de um ponto de passagem. Os usuários podem marcar um local específico como uma arma, veículo, posto de atirador ou mesmo ponto de estrangulamento para adicionar mais estratégia tática ao multijogador do Infinite.

Estranhamente, a 343i não mencionou esse recurso antes. Isso é definitivamente algo que muda o campo de jogo. O Halo tem indicadores na tela, incluindo onde os companheiros morreram, se uma bomba foi armada ou se sua bandeira foi roubada, mas este é um novo nível de interação.

“Minha equipe também consegue trabalhar em sistemas MP incríveis como o Weapon Spawners, sistemas de mensagens de voz sobre como o Classic Halo Announcer e o novo Personal AI, e o Mark System, que é um recurso onde os jogadores podem marcar um ponto no mundo que permite que seus colegas de equipe saibam informações vitais como uma posição inimiga ou localização de arma”, disse o designer líder de multijogador da 343i, Andrew Witts.

Outras mudanças e recursos importantes no Halo Infinite incluem IA bots para qualquer mapa , temporizadores de respawn de armas, 12v12 Big Team Battle, o referido informante de IA que o ajudará a guiá-lo pelos mapas, bem como armas que surgem nas paredes e novo equipamento, como o gancho, que mudará significativamente o fluxo da batalha.

O multijogador free-to-play de Halo Infinite será lançado com o jogo base pago no feriado de 2021 no PC, Xbox Series X/S e Xbox One.

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