Diablo 2: Resurrected introduziu algumas atualizações de acessibilidade muito necessárias com suas atualizações gráficas mais óbvias, conforme a Blizzard descreveu em um novo postagem do blog .
“Entre texto para fala e suporte para leitor de tela ou adição de configurações de controle para permitir que jogadores que jogam predominantemente com uma mão troquem seus controles analógicos de forma intercambiável; como uma comunidade, continuaremos avaliando áreas para melhorar”, diz o post.
O líder de acessibilidade de design e UX, Drew McCrory, destacou alguns recursos e configurações específicos adicionados ao Diablo 2: Resurrected, muitos deles baseados em feedback e sugestões de jogadores que identificaram desafios”únicos isso atrapalharia sua experiência ou tornaria o jogo menos agradável.”
A coleta automática de ouro no próximo remaster, por exemplo, começou como uma atualização de qualidade de vida com o objetivo de tornar o saque menos tedioso, especialmente para jogadores controladores. No entanto, também acabou sendo uma dádiva de Deus para jogadores que não podem ou preferem evitar clicar rapidamente o tempo todo. McCrory destacou isso como um exemplo do pilar de design inclusivo”resolver para um, estender para muitos”.
“Também permitimos que muitas habilidades de controle sejam acionadas continuamente se o botão for pressionado para jogadores que não conseguem tocar nos botões repetidamente”, disse ele, discutindo como essa abordagem evoluiu além da simples qualidade de vida rechear.
Outras mudanças examinaram como o feedback de áudio e visual funcionavam juntos. Para se comunicar melhor quando ocorre um ataque, por exemplo, o Resurrected tem uma opção alternável para adicionar mensagens de”Senhorita”que aparecem no lugar dos números dos danos. Isso pode substituir, ou trabalhar junto com, pistas de áudio para tornar o vaivém de uma luta mais claro e evitar que ataques suspeitos pareçam um bug, diz McCrory.
A Blizzard convidou jogadores, principalmente aqueles com feedback exclusivo para oferecer, a se inscrever no programa de Pesquisa da Blizzard, que ajudou a moldar essas mudanças de acessibilidade.
Para uma análise mais detalhada das mudanças artísticas que ocorrerão em Diablo 2: Resurrected, confira alterações pós-alfa impulsionadas pelo feedback do jogador . A versão curta é que muitos itens e feitiços parecerão mais retrô no próximo beta e no lançamento final de setembro.
Se você deseja se aprofundar em a arte de Diablo 4, verifique o último lote de arte do personagem , que mostra”personalização mais aprofundada do que qualquer Diablo anterior”.