A versão 1.1.0 causou alguns problemas

Monster Hunter Stories 2 teve um lançamento relativamente tranquilo (além de alguma contenção com MT Framework da comunidade) e teve uma vantagem de vendas bastante no início de seu ciclo de vida, mas alguns problemas surgiram recentemente. A Capcom detalhou todos os principais bugs conhecidos do Monster Hunter Stories 2 em uma postagem conveniente , onde eles analisam cada um e quais plataformas são afetadas. No momento, todos os grandes bugs estão acontecendo em ambos os sistemas (PC/Switch).

Um bug envolve”a cena final da história, que deixará de ser reproduzida para alguns jogadores”, o que é interessante ! Outro impede que os jogadores acessem o modo multijogador por meio de uma mensagem de”dados corrompidos”, o que pode ser uma grande dor se você estiver planejando se envolver em modo cooperativo local ou online (ambos os modos de jogo podem desencadear esse bug). Então, há uma falha de nicho mais que lida com um companheiro de batalha de nível 99 e um monstro de nível 99 revertendo para o nível 1 por causa de”uma certa condição”. Enquanto a Capcom investiga, o editor recomenda que você não se separe de um colega de batalha e depois o adicione ao seu grupo novamente no nível 99.

Aqui está o maior de todos os bugs do Monster Hunter Stories 2 que estão causando o mais tumulto:

“Quando o elemento de um Monstie muda, a cor de seu corpo muda enquanto está no campo, mas em nenhum outro lugar. Estamos cientes de um bug que causa problemas de cor e aparência de Monstie quando em campo e nas animações de Habilidade de Parentesco. Isso ocorre quando o poder de ataque de outro elemento é maior do que o elemento original do Monstie. Este bug pode ser visto quando os Monsties estão em um nível baixo, mas conforme eles sobem de nível e o valor do elemento original aumenta, o bug não ocorrerá mais. Implementaremos uma correção que se concentra apenas no bug de mudança de cor em uma atualização posterior. ”

Então, de todos os bugs do Monster Hunter Stories 2, este último é um pouco estranho. A Capcom observa que “Este jogo não inclui o recurso para mudar o elemento de Monstie”, o que se tornou um ponto de discórdia com alguns fãs que estão adotando o recurso. Em várias comunidades, alguns jogadores estão pressionando para que a Capcom mantenha isso ou adicione-o como uma mecânica principal, apesar do bug.

Chris Carter Diretor de Avaliações, Co-EIC-Chris tem gostado de Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é pessoal!

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