BIOSTAR lançará atualizações de BIOS para placas-mãe da série 600 com suporte para processadores Intel Core “Raptor Lake” de 13ª geração

Processadores Core “Raptor Lake”. Estes serão lançados “em breve”, de acordo com um comunicado de imprensa e imagem. Aqui está uma lista de placas-mãe BIOSTAR que receberão a atualização, which, not surprisingly, includes BIOSTAR’s flagship Z690 VALKYRIE motherboard: Z690 VALKYRIEZ690A VALKYRIEZ690GTAZ690A SILVERB660GTAB660GTQB660GTNB660M-SILVERB660T-SILVERB660MX-E PROB660MXC PROB660MX-EB610MX-EH610MHPH610MH Preparing for the imminent release of Read more…

Ficção científica, tragédia e memes: o livro de Hideo Kojima dá uma visão pungente em sua mente o console Playstation descansando no tapete felpudo dos meus pais. A tela exibia as palavras “A Hideo Kojima Game” pouco antes de um submarino acelerar pelo Mar de Bering. Foi o começo de algo extraordinário.Responsável por todo o legado Metal Gear e pelo premiado Death Stranding, Hideo Kojima é um gigante no mundo dos videogames. Qualquer trecho de imprensa com o nome dele instantaneamente se torna notícia, mas até agora, no entanto, sabemos muito pouco sobre o que o motiva.VÍDEO DO DIA DE DUALSHOCKERSSeu livro autobiográfico, The Creative Gene, foi lançado no ano passado. É uma compilação de artigos e ensaios escritos por Kojima que contêm insights sobre suas influências da cultura pop e seus “memes” – não vídeos/fotos virais, mas ideias contagiosas que podem ser compartilhadas.As peças contidas em The Creative Gene foram publicados originalmente entre os anos de 2007 a 2009 para a revista Papyrus, e de 2010 a 2013 para a revista literária Da Vinci. Esses anos são relevantes, não apenas por conta dos lançamentos de videogame de Kojima nesse ínterim (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Online, Metal Gear Solid: Peacewalker), mas por eventos que acontecem no Japão. O desastre triplo de 11/11 de terremoto, tsunami e colapso nuclear foi uma catástrofe sem precedentes que deixou a nação e seu povo se recuperando das consequências. Kojima faz referência ao evento várias vezes na primeira seção de seu livro e diretamente em sua peça de maio de 2011 intitulada “Alguns lugares precisam ser conhecidos por todos os japoneses”. Em referência ao terremoto de Tohoku, ele afirma: “E neste teste – neste desastre – o que podemos fazer? Como vamos criar pontes para o futuro? Mesmo que um meme só possa ser ouvido por uma pessoa, cada um de nós deve tentar ouvir…”Como Kojima tecnicamente se qualifica como um boomer – embora super legal, pode-se supor que sua visão de mundo foi moldada por acontecimentos notáveis ​​nos anos 80. Nascido em Tóquio em 24 de agosto de 1963, Kojima viu seu mundo evoluir rapidamente-do estouro da bolha econômica dos anos 80 aos trancos e barrancos na indústria de tecnologia, à fome insaciável do Ocidente pela cultura japonesa. Vários artigos tratam de mudanças. A obsessão de Kojima por hard sci-fi estimula seus pensamentos sobre a atual era digital, enquanto em um artigo de 2008, Kojima escreve extensivamente sobre o incompreensível interesse estrangeiro em mangá. Com a produção constante de mangás, ele recomenda voltar no tempo para a série de ficção científica de 1984, 2001 Nights, de Yukinobu Hoshino.
“Feito apenas com papel e caneta, a história superou aquele gigante do cinema 2001: Uma Odisseia no Espaço e forjou um novo caminho para além dos caminhos aceitos pela indústria de mangás. Então, o que o público pode ganhar com este produtor, diretor, escritor e designer além de reflexões sobre os’bons velhos tempos’”?
É entre as páginas do livro que pode experimentar o verdadeiro Kojima; não sob os holofotes da imprensa, mas de chinelos com uma xícara de café na mão. Em relação ao Travis Bickle de De Niro no filme Taxi Driver, Kojima se abre sobre sua solidão de infância.
“Assim que cheguei em casa”, ele se emociona, “acendi todas as luzes em todos os cômodos e liguei a TV no volume alto – não para assistir nada, mas para me distrair do solidão.”
Vários artigos oferecem vislumbres da vida de Kojima com descrições de seus dois filhos, bem como seus pais e tempo durante a faculdade. Em uma peça particularmente comovente, Kojima revela seus próprios arrependimentos sobre seus últimos momentos com seu pai, Kingo Kojima, que morreu aos 45 anos de uma hemorragia subaracnóidea quando o jovem Hideo tinha apenas 13 anos. “… meu pai não soube responder. Ele apenas continuou olhando para mim através de convulsões. Seus olhos pareciam estar tentando me dizer alguma coisa…” Sem um modelo, Kojima confessa que seus primeiros paradigmas para uma família nuclear surgiram de programas como Bewitched, Little House on the Prairie e Crayon Shin-Chan. Sobre a unidade familiar de Shin-chan:
“Aqui estava um novo modelo para uma família, não por causa de suas palavras ou comportamentos usuais, mas por causa de como eles podem entrar em ação em tempos de emergência. ”
Apesar das anedotas pessoais, raramente ele fala sobre jogos, o assunto pelo qual ele é mais conhecido. Quase como Paul McCartney mal mencionando os Beatles, Kojima só se refere à série Metal Gear Solid esporadicamente ao longo dos artigos, exceto um artigo dedicado ao falecido Satoshi Itoh, um amigo próximo e autor da série Empire of Corpses. Após críticas estelares para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o Project Itoh (liderado por Satoshi) foi abordado por Kojima para fazer uma novelização do jogo. Segundo Kojima, eles eram amigos e criadores que compartilhavam gostos semelhantes.
Satoshi Itoh estava entre os fãs que mais entenderam meus trabalhos (e memes), a ponto de se tornar conhecido como um “Fundamentalista Kojima.”
Após a reunião inicial do livro, Itoh foi hospitalizado devido a um câncer, onde escreveu o romance inteiro de sua cama de hospital. Ele morreu em 2009 aos 34 anos.Há uma fala do personagem de John Cusack, Rob, no excelente filme Alta Fidelidade, que eu amo, e repito para mim mesmo sempre que parece que estou colocando demais muita ênfase em qual música tocar em uma longa viagem. Em defesa de suas visões elitistas sobre a cultura pop, Rob exclama “O que realmente importa é o que você gosta, não o que você é…”. Dito isto, não encontrei uma demonstração maior de afeto por livros, música e filmes do que no livro de Kojima.Alguns “memes” de escolha em algumas das partes favoritas da cultura de Kojima: p>Coin Locker Babies: Kojima se lembra de seu passeio alucinante pelo romance incendiário do autor Ryū Murakami sobre estrelas do rock e destruição. “Eu devorei aquele livro sem parar para beber ou comer.”Salem’s Lot: Kojima fala sobre o uso de montagem, exposição e detalhes meticulosos de Stephen King focados na própria cidade. “Com todas as histórias entrelaçadas das pessoas que vivem na cidade rural, eu diria que a própria cidade é o personagem principal.” Emocionante e magistral. Blade Runner: Kojima afirma que Blade Runner permanece em seus dez melhores filmes de todos os tempos, o que provavelmente não é surpresa para ninguém. “Acredito, como muitos outros criadores, que se não tivesse encontrado este filme, não seria quem sou hoje.” Muito depois de seu fracasso teatral, tornou-se um clássico cult sobre um mundo futurista em que Kojima deseja viver.
Eu espio: Em um apelo para encontrar coisas por conta própria sem a ajuda da internet, Kojima recomenda a série de livros de quebra-cabeça I Spy como uma alternativa à navegação na web. “A nossa agora é uma vida de aquisição passiva. Mas a alegria de encontrar se foi, assim como a catarse de se dar ao trabalho de procurar algo e encontrá-lo.” Joy Division – Nas próprias palavras de Kojima, “Joy Division é minha base… Eu sou como um crente que vai à igreja todos os domingos para ouvir o sermão.” 2001: Uma Odisseia no Espaço: Não é nenhum segredo que a maior aspiração de Hideo Kojima é viajar para o espaço. 2001: Uma Odisseia no Espaço é seu filme favorito por razões óbvias. “Mesmo com todos os nossos avanços em semicondutores e miniaturização, que Kubrick não previu, ninguém fez um único filme tão perfeito quanto este.” Muito parecido com o próprio Kubrick, Kojima está fundamentado no passado, ao mesmo tempo em que avança cada vez mais em direção às estrelas.Enquanto as gerações avançarem, livros, filmes e música terão um impacto papel em seu futuro, quer o façamos conscientemente ou não. Hideo Kojima continua a enviar seu conteúdo inovador para o mundo. Enquanto isso, planejo tocar alegremente “Disorder” do Joy Division no volume máximo na estrada. Você sabe, para as gerações futuras.

Algumas citações e insights do livro de Kojima, The Creative Gene.

Requisitos para PC Remasterizado do Homem-Aranha revelados, jogo oferecerá suporte completo a DLSS e DLAA Parece que a Sony e a Insomniac Games estão fazendo tudo com esta porta, oferecendo suporte para rastreamento de raios, DLSS, DLAA, monitores ultra-amplos e muito mais. Confira abaixo um novo trailer da versão para PC de Spider-Man Remastered. [conteúdo incorporado] Aqui está um resumo mais detalhado do novos recursos chegando à versão para PC de Spider-Man Remastered: Reflexões rastreadas estão disponíveis em o jogo para aqueles com hardware que os suporta. Os reflexos também têm níveis de qualidade variados, um dos quais é um novo modo de rastreamento de raios de alta qualidade que oferece ainda mais detalhes da cidade ao balançar a web e combater o crime na Nova York da Marvel. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) aumenta o desempenho gráfico usando processadores dedicados Tensor Core AI encontrados apenas em GPUs GeForce RTX, aumentando as taxas de quadros com qualidade de imagem incomparável. NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) é um modo anti-aliasing baseado em IA para jogadores GeForce RTX que têm espaço livre na GPU e desejam níveis mais altos de qualidade de imagem. Além de escolher as resoluções de saída, também oferecemos suporte a uma ampla variedade de proporções de exibição, incluindo configurações de vários monitores ultrawide 21:9, panorâmico 32:9 e NVIDIA Surround.* Se você tem três monitores, temos o jogo para você para mostrá-los com! Muitos outros sistemas de renderização são mais personalizáveis ​​do que no passado, com níveis de qualidade adicionais e opções algorítmicas. Isso inclui SSAO, filtragem de textura, qualidade LoD, sombras e muito mais. Suportamos os modos de renderização em janela, tela cheia e exclusivo em tela cheia. A Sony também revelou que tipo de equipamento você precisará para executar a versão para PC do Homem-Aranha, das especificações mínimas às”Ultra Ray Tracing”: Mínima Desempenho: 720p @ 30fps Predefinições gráficas: GPU muito baixa: NVIDIA GeForce GTX 950 ou AMD equivalente CPU: Intel Core i3 4160 ou AMD equivalente RAM: 8 GB Armazenamento: 75 GB HDD Recomendado Desempenho: 1080p @ 60fps Predefinições gráficas: GPU média: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB ou AMD Radeon RX 580 CPU: Intel Core i5 4670 ou AMD Ryzen 5 1600 RAM: 16 GB Armazenamento: SSD de 75 GB Muito alto Desempenho: 4K @ 60fps Predefinições gráficas: GPU muito alta: NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800 XT CPU: Intel Core i5 11400 ou AMD Ryzen 5 3600 RAM: 16 GB Armazenamento: SSD de 75 GB Incrível Ray Tracing Desempenho: 1440p @ 60fps ou 4K @ 30fps Predefinições gráficas: High w/Ray Tracing High GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6900 XT CPU: Intel Core i5 11600 ou AMD Ryzen 7 3700X RAM: 16 GB Armazenamento: SSD de 75 GB Ultimate Ray Rastreamento Executar mance: 4K @ 60fps Predefinições gráficas: Alta c/Ray Tracing Muito alta GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6950 XT CPU: Intel Core i7 12700K ou AMD Ryzen 9 5900X RAM: 32 GB Armazenamento: SSD de 75 GB Por fim, a Sony também está oferecendo um pacote de itens de pré-venda para o Homem-Aranha Remasterizado, que inclui desbloqueios antecipados de certos trajes de Aranha e alguns pontos de habilidade bônus. Desbloqueio antecipado de três trajes do Homem-Aranha A Aranha de Ferro pesada em tecnologia Suit O único Spider-Punk Suit O Velocity Suit original Um desbloqueio antecipado do gadget de combate Spider-Drone 5 pontos de habilidade extras para gastar em atualizações Spidey O Spider-Man Remastered da Marvel está atualmente disponível no PS5 e chega ao PC em 12 de agosto. Produtos mencionados neste post

No mês passado, a Sony fez o anúncio surpreendente de que Marvel’s Spider-Man Remastered estava chegando ao PC, e hoje eles revelaram mais detalhes sobre o porto previsto. Parece que a Sony e a Insomniac Games estão fazendo tudo com esta porta, oferecendo suporte para rastreamento de raios, DLSS, DLAA, Read more…