(PR) ADATA 的 XPG 將提供 ATX 3.0 和 PCIe Gen5 兼容性

XPG 宣布推出符合 ATX 3.0 標準的電源裝置台北,台灣-2022 年 9 月 21 日-XPG 是一家為遊戲玩家、電競專業人士和技術愛好者提供系統、組件和外圍設備的快速發展的供應商,今天宣布推出一系列新的高性能電源裝置。借助新發布的 NVIDIA GeForce RTX 40 系列 GPU,計劃更新到這些最新顯卡的最終用戶現在將需要帶有新型連接器的電源裝置。 XPG 積極致力於在其所有產品中提供最新技術,並愉快地升級/更新產品規格以盡可能滿足最新標準….

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技嘉的 RTX 4090 AORUS Master 可以在

技嘉為 GeForce 超大散熱器RTX 4090 Aorus Master AORUS 發布了迄今為止最大的顯卡之一.我們一直在等待技嘉發布 AORUS RTX 4090 Master 的完整規格。該公司尚未宣布 GPU 時鐘,但現已確認完整的物理規格。 AORUS RTX 4090 Master,來源:AORUS 目前,這張卡將是技嘉發布其 Aorus Xtreme 系列之前基於 Ada RTX 40 系列的旗艦 SKU。但 Master 已經是該公司製作過的最大牌之一。官方照片…

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(PR) MSI 推出 SPATIUM PCIe Gen5 SSD 存儲,連續讀取速度高達 12 GB/s

MSI 揭示卓越的 SPATIUM PCIe 5.0 存儲性能並豐富其陣容with SPATIUM M460 (HS) CHARGE AHEAD WITH SPEED [台北,台灣] 微星,全球領先的遊戲 PC 硬件品牌,自豪地宣布新的 SPATIUM M570 PCIe 5.0 NVMe M.2 HS,具有高達 10GB/的超快讀取速度s 將最新的一流 PCIe Gen 5 控制器技術與高品質 3D NAND 閃存和先進的冷卻相結合。 SPATIUM M570 PCIe 5.0 NVMe M.2 HS SSD 採用青銅色鋁製散熱器,在存儲性能方面實現了驚人的飛躍,相比而言,讀/寫速度提高了 1.5 倍以上…

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(PR) G.Skill 宣布 DDR5-6800 CL32 和 DDR5-6400 CL32 Trident Z5 內存

G.SKILL 宣布推出 DDR5-6800 CL32 2x16GB 和 DDR5-6400 CL32 2x32GB Trident Z5 RGB 內存套件(2022 年 9 月 22 日)-G.SKILL International Enterprise Co., Ltd.,全球領先的性能超頻內存和 PC 組件品牌,很高興地宣布推出兩款新的極限超頻其旗艦 Trident Z5 RGB 系列的性能 DDR5 內存規格:DDR5-6800 CL32-45-45-108 32GB (2x16GB) 和 DDR5-6400 CL32-39-39-102 64GB (2x32GB)。這些內存套件配備英特爾 XMP 3.0 內存超頻配置文件,並已在最新的第 12 代英特爾® 酷睿™ 台式機處理器和英特爾® Z690 芯片組平台上得到驗證。超高頻-DDR5-6800 CL32-45-45-108 2x16GB 專用於…

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在 GTA 6 洩漏之後,開發人員發布了他們自己的早期構建以顯示視覺效果尚未完成

繼上週末《俠盜獵車手 6》大規模洩密之後,一些開發者站出來聲援 Rockstar,反對錯誤地聲稱圖形是遊戲開發過程中完成的遊戲的首要方面之一的錯誤說法。他們是怎麼做到的?通過發布他們自己的早期構建的圖像和鏡頭,以及基本的和經常令人捧腹的早期資產。

所有這些的來源,即上述 GTA 6 洩漏,被證實是真實的。隨著備受期待的開放世界遊戲早期版本的視頻在野外發布,任何人和每個人都可以看到洩漏,如果他們願意的話。其中一些,包括一個(現已鎖定)帳戶發布“如果你知道遊戲開發是如何進行的,你就會知道視覺效果是最先完成的事情之一。遊戲已經規劃和開發了 4 年。所見即所得。”

這顯然是大錯特錯。為了應對這種病毒式的胡說八道,來自各種大型獨立開發人員的幾位開發人員已經上線,並在早期版本中展示了未完成的視覺效果。 Kurt Margenau-Uncharted 4 的聯合負責人-轉發了之前發布的帶有塊狀環境的下坡汽車追逐的剪輯。這段視頻在三個不同的完成階段之間轉換,並附有“中間有一百萬個階段”的聲明,進一步強調了在視覺效果完成之前發生的工作量。

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Return to Monkey Island 評論:對時光蹂躪的迷人懷舊之情的沉思-以及值得繼承的

返回猴島有很多花招。然而,它設法發揮的最大技巧是從 30 年前 Monkey Island 2 中斷的地方重新開始,並在感覺完全自然的情況下這樣做。沒有錯過任何一個節拍,沒有一絲奇怪的不適。它只是工作。年長的玩家會像破舊的沙發一樣滑入這款遊戲的懷抱。感覺就像家一樣。

不過,它還有其他技巧。當然,《返回猴島》並不是真正的第三款猴島遊戲——但它是系列創作者羅恩·吉爾伯特 (Ron Gilbert) 的第三款。 Return 對這個系列的經典有話要說,因為儘管它是第六款真正上架的《猴島》遊戲,但它本身就是第三款猴子島遊戲。

整個故事的真正含義都有一個簡潔的潛台詞我們所有人。猴島 2 和這個新故事之間的幾十年顯然讓吉爾伯特有時間反思原作,無論他未來做什麼,這些遊戲都可能成為他墓誌銘的標題——最終結果令人著迷和振奮。

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