帶有四個風扇的 GALAX 新“Serious Gaming”顯卡已洩露

GALAX 新 GPU 有四個粉絲 快速跟進我們關於 GALAX 嚴肅遊戲預告片的故事。我們設法獲得了這張新卡的可能候選者的一些渲染圖。雖然尚未確認這是哪個 GeForce SKU,但很明顯,四插槽設計屬於高端型號。我們還可以看到一個 16 針 (12VHPWR) 連接器位於中間,所以肯定是更新的。未公佈的 Galax GPU 洩露渲染圖,來源:VideoCardz 包裝並沒有確認型號名稱,實際上甚至沒有提及系列。但是,只有一條 Galax 線…

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英特爾將在 2023 年筆記本電腦 CPU 上用“英特爾處理器”取代奔騰和賽揚品牌

英特爾處理器:新其低端移動 CPU 的產品名稱 該處理器將在 2023 年筆記本電腦 CPU 中取代賽揚和奔騰。告別賽揚和奔騰。該公司正在對其產品名稱進行“小幅”調整。該公司現在將停止在其下一代筆記本電腦中使用這兩個知名品牌。英特爾將繼續使用 Core、Evo 和 vPro 處理器品牌以及這個新產品名稱。這是簡化產品堆棧的努力,可能是核心數量逐漸增加的結果。目前尚不清楚單個 SKU 名稱或 CPU 架構如何…

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iPhone 14 Pro 的 Lightning 連接器仍受限於 USB 2.0 速度,儘管有大型 48MP ProRAW 照片

iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 機型配備升級的後置攝像頭系統,可以拍攝 48 兆像素的 ProRAW 照片,在圖像文件中保留更多細節以獲取更多信息編輯靈活性。根據 Apple 的說法,48 兆像素的 ProRAW 照片是非常大的文件,每個文件的大小約為 75MB,有時甚至較大。


儘管圖像尺寸非常大,但我們已經確認 iPhone 14 Pro 機型上的 Lightning 連接器仍然限制為 USB 2.0 速度,與之前的機型一樣,最高可達 480 Mbps,這意味著傳輸全分辨率使用 Lightning 線纜將 48 兆像素 ProRAW 照片傳輸到 Mac 或其他設備需要很長時間。

Apple 建議使用 iCloud Photos 在 Mac 或其他 Apple 設備上以全分辨率訪問 ProRAW 文件,或者使用 AirDrop 無線傳輸 iPhone 上的照片,但 Lightning 連接器肯定仍然是一個瓶頸。

早在 2015 年,初代 iPad Pro 的 Lightning 接口就支持 USB 3.0,根據當時的規格,它能夠達到 5 Gbps 的速度,但蘋果顯然選擇不朝這個方向發展為 iPhone。幸運的是,有傳言稱所有 iPhone 15 型號都將配備 USB-C 端口而不是 Lightning,這將導致速度高達 10 Gbps 甚至高達 40 Gbps 並支持 Thunderbolt 3。相關綜述:iPhone 14 ProBuyer’s Guide: iPhone 14 Pro (Buy Now) 相關論壇:iPhone
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iPhone 14 Pro 現已推出 Pong 風格的“Hit the Island”遊戲

Apple 允許第三方開發者創建應用程序和體驗,以利用 iPhone 14 Pro 和 ‌iPhone 14 Pro‌ Max 上的新動態島,開發者正在已經想出了使用它的獨特方法。


WaterMinder 和 HabitMinder 等應用程序的開發者 Kriss Smolka 今天發布了一款專為 Dynamic Island 設計的遊戲,名為“Hit the Island”。在這個 Pong 風格的遊戲中,目標是將球從 iPhone 顯示屏的底部彈到 Dynamic Island 上以得分。

每次您在動態島上得分時,免費應用程序都會給您一個分數,當它被擊中時會做出反應和動畫。當您將球輕快地送入動態島時,遊戲速度會加快,您可以一次面對多個球,或者一個縮小的槳。

🏝️ 我們還活著!!

上島:https://t.co/9aQ6SgwJPy

你的高分是多少? #HitTheIsland #iPhone14Pro https://t.co/YBUup9h5Iz pic.twitter.com/a9KpuqjXyt

— Kriss Smolka (@ksmolka) 2022 年 9 月 16 日

遊戲 現在可以在‌iPhone 14 Pro‌ 或 Pro Max 上下載,它也可以在其他 iPhone 上使用,目標是達到缺口而不是 Dynamic Island。
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評論:地獄之門之夜

讚美主並傳遞彈藥

像任何類型一樣,低保真恐怖伴隨著它變得陳舊的可能性。在這成為例行公事之前,你只能被鎖在一個有殺手的房子裡這麼多次。然而,情況並非總是如此。有很多選擇。地獄之門之夜通過賦予您槍支權力,為該類型提供了一個很大的彎路。殭屍很慢,彈藥有限。瞄準頭部。

這當然有助於它標誌著創造 Bloodwash 的二人組的回歸,這仍然是我最喜歡的流派示例之一。喬丹·金和亨利·霍爾帶著一些額外的彈藥回來了,這一次給了我們所有可以對付的殭屍。這與 Bloodwash 厚重的懸念有很大的不同,但它充分證明了這兩個人知道秘訣。

地獄之門之夜 (PC)
開發者:黑眼牧師,Henry Hoare
發行商:Torture Star Video
發佈時間:2022 年 9 月 15 日
建議零售價:11.99 美元

地獄之門之夜因低俗而變得如此膨脹,以至於有人在前五分鐘內就將他們的低聚山雀取出。在那之後不久他們就被咬掉了。很難錯過遊戲中普遍存在的 B 級電影愚蠢;它當然接受它。你扮演大衛,他發現自己陷入了殭屍爆發。這似乎是時代的終結,但大衛不會不戰而降。

殭屍通常很慢,很少成群結隊攻擊,這在一般恐怖中有點罕見.更重要的是,它們的渲染很怪誕。我不只是在談論像脫皮的嘴唇和凹陷的眼睛這樣的壞死細節。它們的低多邊形外觀和不自然的動作賦予它們極其令人不安的品質。它們的比例也往往很奇怪,給整個遊戲一種超現實的感覺。就像被尖尖的肉娃娃襲擊一樣。整個遊戲中顯然有85個殭屍模型,看起來有些過分,但也增加了明顯的味道。這不像你會和某個特定的殭屍親密接觸,但它會讓世界感覺更有活力。或者可能就像它曾經還活著一樣。

你需要爆頭才能擊倒殭屍,如果你保持冷靜,這並不是一項艱鉅的任務,但這意味著你不能只是突然射擊.您可以俯視景點,但這樣做時您不能移動。彈藥也有限,重新裝彈需要時間。不過,只要你能擊中目標,戰鬥是最好的選擇。

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胸痛

如果你不擅長將你的視線對準大腦,你可以加載刀具。每當殭屍抓住您時,這些都會觸發,從而導致立即殺死。這有點像 Gamecube 上的《生化危機》翻拍版,但附帶了一個搞笑的動畫。殭屍就在你面前站起來,但刀只是飄到視野中,禮貌地刺進了他們的頭。它完成了工作,你可以看到殭屍,但事實上,這是描繪一把刀刺入某人的最低限度的方式,這幾乎是可笑的。

不是那個晚上在蓋茨地獄之神非常重視自己。有一個故事,但它相當脆弱。它並沒有像 Bloodwash 那樣全力以赴營造一種恐懼的氛圍,而是在血腥的視覺效果上支持自己。你遇到的角色是一群形形色色的怪人,來自 Bloodwash 的粉絲最喜歡的 Stan 再次出現了。這些角色令人難忘,但更多的是為了有趣而不是深刻。地獄之門之夜也可以這樣說。

Stan 是我們的男人

整個體驗都是基於關卡的。不幸的是,這消除了繼續生存的感覺,但它確實幫助所有場景都站成了自己的。也有令人驚訝的多樣性。雖然《地獄之門之夜》的大部分時間裡,你都在黑暗的走廊裡偷偷摸摸,但它有一個翻轉劇本的健康習慣。

作為 Puppet Combo 相鄰遊戲的標準(這個以 Ben Cucuzza 的標籤出版, Torture Star Video),有許多過濾器可以更好地複制 90 年代。我一開始看起來像是出租 VHS,但不得不把它降為 VHS。即使這樣,我也經常錯過環境中的小細節,但為了真實的體驗,我會讓自己受苦。或者幾乎任何東西,真的。

這不是最長的遊戲,但它充分利用了運行時間。它還包括一些來自開發人員後台目錄的較小原型作為額外內容。我對 The Booty Creek Cheek Freak 的加入感到非常興奮,因為說起來很有趣。

瞄準頭部

雖然我更喜歡 Bloodwash 的創新敘事風格,地獄之門之夜是其適度藝術視野的好時機。裡面的一些元素感覺更像是發生了快樂的意外,而不是刻意嘗試獨特的體驗。但實際上,這對 B 級恐怖遊戲的體驗更真實。

《地獄之門之夜》不是遊戲中最深刻或最具創意的恐怖遊戲,但不可否認它很有趣。它給人一種強烈的印象,即開發者創造它的樂趣與你玩它的樂趣一樣多。它的坎坷和令人不安的語氣掩蓋了一款旨在取悅的遊戲,而且在達到該目標時相當準確。

[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本.]