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SilverStone 宣布 HELA 850R Platinum ATX 3.0 和 PCIe Gen5 電源
SilverStone 宣布其 HELA 850R Platinum 電源採用 16 針 12VHPWR PCIe 連接器,支持 ATX 3.0 和 PCIe Gen 5 標準。新標準…
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Mesa RADV 驅動程序增加了 Radeon 光線追踪分析儀支持
Mesa 的 Radeon Vulkan 驅動程序“RADV”增加了對與 GPUOpen 的 Radeon Raytracing Analyzer 兼容的支持…
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GNOME Shell & Mutter 43 候選版本帶來最後一分鐘的更改
在本月 GNOME 43 桌面首次亮相之前,GNOME Shell 和 Mutter 更新的候選版本今天已經發布…
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Linux 6.1 默認內核配置在啟動 W+X 映射時發出警告
作為“x86/mm”TIP 更改的一部分排隊等待 Linux 6.1 的更改現在將在內核啟動時針對任何構成安全風險的 W+X 映射發出默認內核配置警告…
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Callisto Protocol 主管的推文引發了緊縮討論
來自 The Callisto Protocol 導演 Glen Schofield 的一條現已刪除的推文引發了關於 Crunch 的討論在美國勞動節週末進行電子遊戲開發。長期以來,Crunch 文化一直是一個嚴肅的討論點,尤其是在遊戲行業。 “緊縮”的概念-長時間加班以推動更多的開發進展-已被業內許多知名人士廣泛批評,因為它會導致開發人員被迫(明確或隱含地)推動過去的健康工作,造成包括倦怠和抑鬱在內的負面症狀
這條來自 Striking Distance Studios 首席執行官 Glen Schofield 的推文如下(為清楚起見進行了編輯):“我只在活動期間談論遊戲 [The Callisto Protocol]。我們每週工作 6-7 天,沒有人強迫我們。筋疲力盡,累了,Covid,但我們正在努力。錯誤、故障、性能修復。最後一次通過音頻。每天 12-15 小時。這是遊戲。辛苦了。午餐,晚餐工作。你這樣做是因為你喜歡它。”
這條推文後來被 Schofield 刪除,但被包括彭博記者 Jason Schreier 在內的幾個人存檔,他 發布了推文的截圖。 Schreier 直擊這種情緒,稱其為“武器化的激情”,並說:“從工作室負責人看來,這是緊縮文化的定義。當然,沒有人會“被迫”瘋狂工作。但想像一下,如果你不這樣做,獎金會減少和缺乏晉昇機會嗎?” Schreier 繼續說:“這就是人們厭倦遊戲 [開發] 的原因。”
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Rockstar 在 GTA 5 上滾動積分,因為它著眼於 GTA 6
Rockstar 在其網站上推出了 GTA 5 和 GTA 在線模式的積分,因為它展望了俠盜獵車手系列的未來並加快了 GTA 6 的開發。雖然毫無疑問是最好的開放世界遊戲之一,但《俠盜獵車手 5》將於 9 月 17 日推出 9 歲——任何遊戲都需要很長時間才能運行,即使它仍然持續出現在暢銷排行榜上。現在,開發商 Rockstar 在其網站上發布了感謝所有參與犯罪遊戲的人的消息,此前有消息稱 Rockstar 正在優先考慮 GTA 6 的開發。
“俠盜獵車手 V 和俠盜獵車手 Online 代表了兩者的結合我們全球團隊多年來的努力,”閱讀“Thank You”頁面搖滾明星遊戲網站。 “我們要感謝並感謝所有為這些遊戲做出貢獻的人,從 2013 年的最初發布一直到現在。”這確實讓人感覺像是對長期運行的犯罪遊戲的送別,這與許多謠言一致,暗示 GTA 6 的官方揭示可能會在 10 月到來。
目前,GTA 5 坐下來作為有史以來第二暢銷的電子遊戲,迄今為止估計售出 1.69 億份-僅落後於 Minecraft 的 2.38 億份估計銷量。隨著現代硬件的重新發布和 GTA 在線模式的成功,它繼續蓬勃發展,該模式仍然是當今最好的多人遊戲之一。 2020 年 3 月,Dan Houser(與兄弟 Sam 一起成為工作室的聯合創始人之一,也是自 GTA:London 以來所有 GTA 遊戲的作者或共同作者)離開 Rockstar Games 前往新的牧場。
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流放之路開發者希望在暗黑破壞神 4 迫在眉睫時安撫沮喪的粉絲
Path of Exile 開發商 Grinding Gear Games 在最近的一系列更新讓粉絲對遊戲狀態感到沮喪之後,正試圖應對嚴重的社區影響。自 2013 年發布以來,流放之路一直被認為是 PC 上最好的 ARPG 遊戲之一,但其最近的幾個補丁和季節性更新已被證明不受幻想遊戲通常專注的玩家群的歡迎,讓 GGG 為暴雪的暗黑破壞神 4 發布日期迫在眉睫。
最新的流放之路擴展包卡蘭德拉湖於 8 月 19 日推出。它承諾為玩家提供一種很酷的新方式,通過探索名義上的湖泊,它有能力反映來自 Wraeclast 其他地方的所有遭遇。資料片還希望圍繞卡蘭德拉本人提供令人興奮的傳說,卡蘭德拉本人以創造卡蘭德拉之鏡而聞名,卡蘭德拉之鏡是最強大的流放之路貨幣之一-一種殘局製作物品,能夠複製它的任何物品
然而,玩家發現雖然卡蘭德拉湖的概念很有趣,但擴展包並沒有添加太多新內容,而且感覺很不值得。 Path of Exile YouTuber ZiggyD 在關於這個話題意味著玩家不會因為之前在遊戲中遇到的問題而分心,例如 Archnemesis 系統、Harvest 製作和 Tainted fuses。 “流放之路的玩家群體是我見過的最團結的,”ZiggyD 說,“不幸的是,遊戲的當前狀態和開發者 GGG 對他們的投訴的初步回應非常不滿。”
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