關於 Fallout 4 以及 Bethesda RPG 遊戲的主要抱怨之一是它如何部分地強迫你扮演某種類型的角色。您的背景故事已提供給您。你的目標——拯救肖恩——非常嚴格,讓自由探索成為一種罪惡感。如果 Fallout 4 模組的目標是擴展、大修和改造 2015 年的原版,那麼這個新模組可能是最好的模組之一——並加入了一些經典的 Fallout New Vegas 故事建築。

Roleplayer’s Expanded Dialogue 採用了 Fallout 4 中有時具有限制性和規定性的對話系統,並將其轉變為您的選擇和角色構建真正重要的東西。數以百計的新對話被添加到開放世界遊戲中,允許您根據自己的統計數據、特權和特殊選擇向多個方向推送對話。

通常,Fallout 4 中的替代或隱藏對話選擇主要受“魅力”統計數據的控制——如果你有很高的魅力,你可以使用語音完成任務,以物易物以獲得更多上限,等等。這很好,但它並沒有真正考慮到是什麼讓你的角色與眾不同,而是將所有對話的可能性均質化為一個單一的選項和增益。

角色扮演者的Expanded Dialogue 根據多種因素添加了新台詞。你的力量屬性真的很高嗎?有新的對話選項。把很多點放在醫療技能上?新的對話選項。有女殺手特權嗎?是的,新的對話。

即使是心愛的低智能選項也會返回。如果您錯過了在莫哈韋荒原上大搖大擺、與“口香糖販子”作戰並詢問 Brain Tank 是否可以吃餅乾,該選項會返回,並帶有一些絕對漂亮的單行,如下所示:

現在即使穿著動力裝甲也能為您提供額外的對話選項——如果有人想搶劫您,您可以油嘴滑舌地回答“呃,我穿著動力裝甲”,然後看著他們崩潰並退後,退下。而且我們甚至還沒有達到最好的部分。

整個模組都是全語音的。得益於模仿每個 Fallout 4 角色的語音調製 AI,所有這些成百上千的新對話選項和 NPC 響應聽起來都與基礎遊戲完美融合。從本質上講,聽起來 Bethesda 一開始就是這樣設計 Fallout 4 的。完美無缺。您可以在此處獲取由“ProfMajkowski”創建的角色扮演者擴展對話。

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