Humble 還以 Second Life Creator Linden Lab 的前首席執行官而聞名,並在《模擬人生 2》和《模擬人生 3》的開發過程中領導 EA 的《模擬人生》品牌,因此他在這一類型中頗有淵源。早在 2020 年,我們就 Humble 談過 Life by You,但現在他可以告訴我們更多。

“在大多數生活模擬遊戲中,你讓自己處於 20 多歲,這與你目前的年齡無關,”Humble 在我們的小會議室裡笑著說。 “如果你 18 歲,你就會變成 20 多歲,如果你 50 歲,你就會變成 20 多歲。人們喜歡 20 多歲的人!你會成為你自己,然後你會玩出你的生活。”

這是大家期待的遊戲Life by You to be,Humble 解釋說,如果你去尋找它,“你會找到它的。”但這還不是全部,正如 Humble 所了解的那樣,我們這些堅持生活模擬的人找到了自己的利基,並且可以磨練數千小時。該遊戲的新開發者工具將在搶先體驗中提供,它將讓我們對 Life by You 遊戲進行 N 次自定義,就像 Paradox Tectonic 構建它一樣。

“對於大多數生活模擬玩家來說,這是一種比較老的遊戲,”Humble 說,“你往往會稍微專註一點。”

Humble 認識到有些玩家會建造房屋,有些玩家會建造角色,甚至更多的玩家會更加專業化,並補充說 Paradox 希望“有了所有這些新工具”,有些人會“只做遊戲”,他的具體例子是服裝設計師。

“你可能會說,‘我只想製作 T 卹樣本,我只是在遊戲中分享我的 T 卹樣本,每個人都喜歡我的 T 卹樣本。’你可以只是一個時裝設計師想,’是的,我正在製作夏裝樣本。這就是我所做的一切。’”

衣服樣本只是 Humble 的眾多例子之一,另一個例子是將灌木叢變成功能齊全的廁所。他將所有這些不同的生活模擬創作者群體稱為“支持者”,從建築商到電影製作人,並概述了他希望 Life by You 的開發者工具如何幫助每個人創造出他們所熟知的東西。

“我們用來構建遊戲的所有工具都內置在遊戲中,”Humble 向我解釋說,“我們與玩家共享這些工具,我們沒有隱藏的開發者模式他們不能的東西,所有的模組都可以使用與開發者使用的相同的工具。

“對於這些選區中的每一個,我們都希望在搶先體驗期間花時間確保遊戲中的功能完全強大,並與未來的玩家創作者協調開發它們,”謙虛補充道。

如果您在等待 Life by You 將於今年晚些時候推出時還想要更多,我們的最佳遊戲列表(如《模擬人生 4》)一定會讓您忙個不停。或者,您可以查看 Life by You 系統要求,看看開放世界遊戲是否可以在您的 PC 或筆記本電腦上運行。

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