就在發布幾週後,《命運 2》新的噩夢之根突襲任務的最終首領被一名守護者殺死——這名瘋狂的小伙子最近獨自完成了玻璃守門人的挑戰,這被認為是不可能的。

TheSnazzzyRock 於 3 月 29 日發布了他們的世界首殺(上圖),從他在 ol’Nezarec 最終倒下時發出的絕對戰爭吶喊可以看出他們付出了很多努力。這次擊殺需要大量的練習,一些名副其實的朋友突擊隊的理論構想,以及 Lightfall 引入的裝載系統所支持的強烈熱交換。戰鬥不像大多數突襲首領那麼激烈,但它仍然是為六個人設計的,所以有很多東西可以玩,而且幾乎沒有犯錯的餘地。 Nezarec 最後一戰的 Merciless 輔助 DPS 策略尤其令人印象深刻——一台真正的 Rube Goldberg 增益機器肯定會讓我的一個氏族成員感到自豪。

我伸出手來聊聊他們的單殺和他們未來的計劃。劇透:他們想在整個突襲中完美無缺。

“與我之前的獨奏相比,這個挑戰真的非常令人愉快,”Snazzy 解釋道。 “這確實需要付出更多的努力,因為我在遭遇戰中幾乎是從零開始的。我有朋友一路幫助我建立戰略。”

戰鬥中使用的裝備種類繁多讓我想知道如果我們沒有裝載是否可能。 “它可能仍然有可能,只是方式更煩人,每次加載的設置更少,”Snazzy 認為。 “我假設你可以做幾次裝甲交換。只是需要一點時間來適應這麼快。”

圍繞噩夢之源的大部分討論都集中在與門徒誓言之類的團隊相比,突襲有多容易和簡單。畢竟,它在不到三個小時內就被清除了,而且在其競賽模式啟動窗口期間完成它的人數比以往任何一次突襲都要多,而且差距很大。 Snazzy 獨自解決了仍然偶爾會絆倒我的團隊的遭遇,Snazzy 普遍同意“說實話,團隊的難度真的沒有那麼難”。

“我認為與 Explicator 首領的行星遭遇是唯一與眾不同的遭遇,”他們補充道。 “但沒什麼太瘋狂的。我想說的是,這種突襲在單人/雙人/三人時確實有點挑戰。”

當然,大多數《命運 2》玩家甚至不參加突襲,並且只有極少數玩家嘗試低人突襲(假設您不計算只有當您的團隊中有人在最後一刻退出時才會發生的掙扎巴士五人奔跑)。但這之前並沒有阻止 Snazzy,他們現在也沒有放慢腳步。

“實際上我目前正在處理第三次單獨的遭遇戰,然後在我完成之後我的目標是繼續努力並完成整個 raid solo 完美無瑕,”他們說。祝你好運,守護者。

它不會影響突襲,但 Bungie 只是削弱了《命運 2》的幾乎所有內容,以減少子彈的彈性。

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