《星球大戰絕地:倖存者》的開發者解釋了他們如何保持卡爾與《墮落武士團》中原力的親和力。

“我們知道我們希望他的技能在《倖存者》中得以延續,這是其中之一挑戰,”de Heras 解釋道。敵人必須變得“具有挑戰性”,但卡爾仍然需要他現有的力量。 “我們不得不對敵人進行某種調整以處理他的新力量”——你在 Fallen Order 中獲得的原力推拉——“從一開始。”

“我們不想拿走那些移動,因為他們感覺很好。你不能倒退,感覺像學徒。它必須感覺力量水平是一樣的,而且,你必須達到另一個水平。”

Shishido 補充說:“Fallen Order 已經五年了,我們希望玩家覺得 Cal 經歷了很多。他不再是 Padawan。所以當你回來拿起控制器時,我們想確保它是沒有玩過 Fallen Order 的人也可以訪問-這有點與教程相關。”

“但與此同時,你從一開始就擁有這些能力。你仍然可以發展。 [Cal’s] 不是絕地武士,他不是尤達。他還沒有掌握一切。所以他還有很多東西可以學習。所以這是一種平衡,不要讓他從一開始就太強大,但從開始到結束仍然有很多進展。”

根據 de Heras 的說法,關鍵是“迭代”。 “對敵人的設計做了很多調整。新的敵人可以補充你的一些力量,或者你將來獲得的任何力量。這不像你只是要推動每個敵人,他們總是會死。”然而,有一個基線需要考慮——衝鋒隊。 “我們確保衝鋒隊總是會被擊毀,所以我們有一個基地,我們知道從哪裡開始,即使是續集。”

星球大戰絕地武士:倖存者讓你控制 Cal 2.0。

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