由於一些實驗性的匹配更改,某些次要服務器上的英雄聯盟玩家需要等待多個小時才能進入比賽。
昨晚,Riot Games 發布了英雄聯盟補丁 13.7。除了傳統的平衡變化外,更新還對競爭規則進行了一些調整,並且還在圍繞即將推出的快速遊戲模式測試配對。 Riot 表示,在整個更新過程中,它正在歐盟東北部、大洋洲和俄羅斯的服務器上“進行實驗”。
主要變化是刪除了“自動填充”;在英雄聯盟排名中,玩家選擇一個主要和次要角色來向系統表明他們想在哪裡玩。然而,為了幫助防止《守望先鋒 2》在其專用角色隊列中遇到的那種排隊問題,自動填充有可能將您置於隨機角色中,以幫助加快讓玩家進入遊戲的過程。
自動補位被視為必不可少的邪惡,玩家可以通過與隊友談判或偶爾扮演不太受歡迎的角色來輕輕地操縱它。然而,它的移除似乎使隊列系統陷入停頓。在 Reddit 上,一個玩家(在新標籤中打開)說他們和兩個朋友在OCE服務器上“已經排了兩個小時了,還沒找到遊戲”。另一位 OCE 玩家說(在新標籤中打開)他們會一直在等待 90 分鐘,時不時地試圖換掉他們的次要角色,以嘗試提高他們在通常只需等待三分鐘的服務器上的勝算。第三篇帖子(在新標籤頁中打開)建議“Riot 破壞了休閒玩家的 EUNE”,排隊時間延長到 30 或 40 分鐘,即使是一群朋友一起玩也是如此。
一些玩家經常等待很長時間遊戲開始的時間,但這通常只是在遊戲的最高級別,那裡可以匹配的玩家較少。實驗僅限於特定服務器可能無濟於事; OCE 和 EUNE 往往被視為分別存在於 NA 和 EU 西部服務器的陰影下。
對於像英雄聯盟這樣的在線遊戲,找到匹配的能力對於整體健康狀況至關重要遊戲。社區似乎認為 Riot 會相對較快地重新啟用自動補位,但這些損壞的隊列有可能在 13.8 補丁推出之前不會得到修復,這可能會非常糟糕。
前英雄聯盟職業選手以讓他成為世界冠軍的角色命名他的兒子。