暗黑破壞神 4 有一個總結其殘局的新視頻,展示了主要故事情節完成後您可以期待做什麼。

博客文章(在新標籤頁中打開)和 視頻(在新選項卡中打開)自從它被揭露以來,儘管如果您沒有跟上並且正在剛剛結束測試版-或者,如果您像我一樣健忘。

暴雪在視頻中解釋說,它希望玩家可以選擇如何在殘局中前進。您將能夠在暗黑破壞神 4 的故事中不斷前進,並且還有大量的活動可以讓您忙個不停。

故事完成後,您將可以使用 Capstone可讓您解鎖下一個世界等級的地牢。提升一個等級意味著地圖上的敵人更強大,儘管他們會提供更大的回報。除了黃金、經驗和更好的戰利品,例如,在世界等級 3 上意味著您可以找到夢魘印記,解鎖夢魘地下城。

說到這一點,暗黑破壞神 4 的無數地下城中的每一個都可以變成它的噩夢變體。期待更多的目標和更強大的敵人,它們帶有某些詞綴,會引發隨機事件,比如來自另一個地區的敵人會湧出的地獄之門。自然地,拔得頭籌的獎品是更多的戰利品。

玩家在最近的測試版中看到了地下城在遊戲早期的表現,這引起了很多人對佈局和目標的擔憂。太像了作為回應,暴雪表示相似之處是有意為之,並補充說我們不應該“太快下判斷”,因為還有更多內容即將推出,例如新視頻中的夢魘地下城。

你在開放世界地圖上也有很多事情要做,比如進入仇恨之地與惡魔和其他玩家戰鬥以獲得豐厚的戰利品,還有像前者一樣但沒有能力的地獄潮事件打敗其他玩家。

當然,您還有更多以構建為中心的途徑可以追求,例如 Paragon Board,它提供了大量的強力增益來磨練您的構建。您會在地下城中遇到構成 Codex of Power 系統一部分的各個方面,這對於為具有特殊特性的裝備加電很有用。

暴雪對暗黑破壞神 4 殘局的視頻摘要緊隨兩個測試版專注於早期遊戲。除了一些新的視覺效果和我們對殘局的了解的整潔佈局外,這還讓我們了解到早期遊戲中植入的想法將走向何方。開發者熱衷於強調暗黑破壞神 4 的殘局產品將隨著時間的推移而增長,儘管這已經是對你在發佈時所獲得的東西的一個不錯的嘲笑。

針對暗黑破壞神 4 社區對時間消耗的擔憂,暴雪重申角色重新指定不會“過於昂貴”。

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