在過去的幾個月裡,一些關於新 PS5 機型發布的消息一直在傳播。 PS5在市場上的開局並不順利,畢竟它是在大流行期間推出的,隨之而來的是供應鏈的多重限制。由於行業危機,玩家購買一個單位是一項艱鉅的任務。畢竟,這些股票一上市就賣光了。隨著控制台完成兩年的可用性,過去幾個月情況有所改善。現在,索尼似乎正在為可能以 PS5 Slim 和 PS5 Pro 形式出現的新升級做準備。然而,除此之外還有更多,最近的洩密事件還揭示了 PS6 開發的一些細節。通過這篇文章,我們將列出我們所知道的關於下一代 PlayStation 遊戲機的所有信息,無論是 PS5 Pro 還是 PS6。
PS5 Pro 背後的傳聞
自上次以來今年,一直有一些傳聞指向 PS5 Pro 的推出。他們中的大多數人都圍繞著索尼正準備推出帶有模塊化光盤驅動器的新修訂模型這一事實展開討論。該模型的推出得到了 Tom Henderson 等內部人士的證實。但是,沒有明確的跡象表明這是 PS5 Pro。出現了對 Pro 型號的需求,因為 PS5 以其當前的硬件無法同時處理 4K 分辨率、光線追踪和 60fps 等任務。此外,隨著 PS4,索尼在上市僅兩年後就推出了升級月份的 Pro 機型。
PS5 在去年 11 月完成了兩年。因此,多個謠言指向同時推出 PS5 Pro 和 PS5 Slim。這發生在 PS4 上,但我們不知道 PS5 是否也會如此。一些消息表明,索尼已經放棄了改進硬件的 PS5 的想法,轉而專注於下一代 PS6。
PS5 Slim
說到可能 PS5 Slim,推出更小的型號似乎更合理。好吧,PS5 是一個龐然大物,可以輕鬆佔據您放置的任何位置。 Slim 模型是自 PSX 時代以來的傳統。如果說有一款機型最需要 Slim 機型,那就是 PS5。我們知道它最終會到來,最近的洩漏表明所謂的模塊化 PS5 將作為 PS5 Slim 推出。該型號將配備可移動磁盤驅動器。因此,索尼很容易以數字和光盤驅動程序版本銷售它。該模型將取代現有的 PS5,但模塊化光盤驅動器將不提供與現有數字模型的任何兼容性。最後但同樣重要的是,PS5 Slim 不會帶來性能上的顯著變化。它將像普通的 PS5,具有相同的馬力,但更纖薄的設計和模塊化的光驅。
下一代 PlayStation 遊戲機
據內部人士稱,似乎PS6 不會在 2027 年之前到貨。PS5 和 PS6 之間存在顯著差距,而所謂的 PS5 Slim 可以彌補這一差距。模塊化控制台的推出將改善索尼在保持庫存方面的狀況。與此同時,該公司可以將重點轉移到開發更強大的 PS6 上。我們仍處於 2023 年,還有足夠的時間專注於新硬件。現在,很難確定升級的硬件。但我們可以很容易地假設它將遠遠超過 PS5 提供的性能。
PS5 是作為能夠處理 8K 分辨率、120fps 等的控制台推出的。兩年後,我們了解到,雖然可能,但開發人員需要做出選擇來提供這些選項。例如,不可能始終以 60fps 的速度提供 4K 光線追踪。為此,開發人員需要非常有才華或非常了解 PS5 架構。我們看到 Sony 的 Santa Monica 和 Insomniac 等工作室提供光線追踪、分辨率和幀率選項。但是當涉及到大多數遊戲時,您仍然需要在分辨率和性能模式之間做出選擇。
對於下一代遊戲機,索尼可能會通過提供強大的處理能力來解決這個問題。光線追踪仍然是一種新效果,即使是最先進的 GPU 也很難做到。由於 NVIDIA 的 DLSS 技術,它獲得了普及,但如果沒有這項技術,GPU 的影響會更嚴重。
下一代 PlayStation 的開發開始了
現在,無法否認開始PlayStation 6 的開發。最近,我們看到 Mark Cerny 註冊了一項專利,旨在提高光線追踪的性能。對於那些不知道的人,Cerny 一直是 PS4 和 PS5 背後的工程師,因此他將成為下一代 PlayStation 遊戲機的幕後推手。該專利為未來的某些事情做好了準備。在這種情況下,我們假設它正在為 PS6 做準備。
該專利描述了一個系統,該系統利用陰影處理器來減小光線的大小,從而提高光線追踪的整體性能。實時光線追踪是 PS5 和 Xbox Series X 以及最近的 GPU 中的一項重要功能。它提供逼真的光線和反射效果。正如我們所說,這是一個很重的效果,實時進行需要強大的硬件。除了馬力,優化也很重要。 Cerny 正在取得一些進展,以便在下一代 PlayStation 遊戲機上做得更好。
Gizchina 本週新聞
下一代 PlayStation 可能的硬件和功能
全新的 AMD 和 GPU
除了新的技術改進,我們還期待其他巨大的性能的進步。 PS6 可能會保持索尼與 AMD 在 CPU 和 GPU 方面的合作關係。關於 PS5 Pro 的傳言一直指向使用新的 RDNA3 架構。對於 PS6,我們希望它能超越。幾年後,我們確信 AMD 將提供更先進的產品,下一代 PlayStation 遊戲機可能會帶來其台灣合作夥伴提供的最尖端硬件。
雲遊戲就緒
雲遊戲已經成為視頻遊戲行業的一部分,這已經不是什麼秘密了。雖然微軟試圖推動這一點,但我們可以說 PlayStation 的觀點仍然更為保守。當然,在接下來的幾年裡,情況往往會發生變化。雲遊戲是市場不可避免的變化,無論是好是壞,索尼都需要適應。隨著目錄中包含多款遊戲的新 PS Plus 型號的推出,該公司改變了對服務的看法。因此,它也可能在未來改變對雲遊戲的看法。
目前,索尼在 PS Plus 上的 PS3 遊戲中提供了某種雲遊戲。它以前作為 PS Now 提供,但被新的 PS Plus Premium 層吸收。不幸的是,流媒體僅限於少數幾個市場。我們希望索尼能夠改進其服務器,以便通過 PS6 向更多國家/地區提供流媒體選項。隨著微軟的崛起,收購了大量 IP,並構建了一個龐大的流媒體平台,索尼將需要適應以留在這個市場。
純數字?不,模塊化設計!
隨著數字媒體的興起,人們開始談論物理磁盤的終結。數字媒體有一些優勢,因為你只需要下載它就不會損壞它。然而,有些玩家總是更喜歡物理光盤。無論是懷舊效果,還是物理光盤的其他優勢,它都不應該消亡。
製造商應該走 PC 路線,擁抱一個只有數字媒體的世界。但對於其忠實的用戶群,索尼可能會保持模塊化的方式。帶有模塊化光驅的 PS5 即將面世,索尼將測試這一概念。對於下一個 PlayStation,我們希望公司能夠保持這條路線。它將以更便宜的價格出售一種數字型號,另一種帶有光盤驅動器的價格稍高一些。
下一代 PlayStation 遊戲機何時推出?
洩漏某些內部文件可能會帶來有關 PS6 發布的線索。由於英國競爭市場牽頭對微軟收購動視的評估正在進行調查,索尼不得不公開其部分文件。這家日本公司試圖破壞這筆交易,聲稱這會損害競爭。因此,它不得不提供一些文件和證據來證實這些指控。
根據文件,索尼聲稱 MS 將繼續將 Activision 遊戲帶到 PlayStation 平台,直到 2027 年。值得注意的部分是該文件讀取“到 SIE 推出下一代 PlayStation 遊戲機時(這很可能發生在 [停電] 前後)。它將無法訪問使命召喚和其他 Activision 遊戲。因此,它將極易受到消費者轉換和隨後競爭力下降的影響。”
PS4 和……PS5 的七年壽命
發布年份出於顯而易見的原因,下一代 PlayStation 控制台被停電了。然而,考慮到很容易推斷發布將在 2027 年之後進行。當然,這並不意味著 PS5 系列的終結。畢竟,跨代遊戲會不斷湧現。 PS4 於 2013 年底推出,直到 2022 年 11 月才會有 PlayStation 遊戲。我們預計未來的 SIE 遊戲不會登陸主機,而第三方遊戲仍在陸續推出。這意味著索尼為控制台提供了將近十年的遊戲。 PS5 也應如此。
PS4 於 2013 年底推出,其續集 PS5 於 2020 年發布。這是一個七年的“壽命”,因此我們可以期待同樣的情況PS5。目前的遊戲機將在 2027 年 11 月完成七年,到那時,索尼可能會準備好宣布下一代
未來在於下一個 PlayStation Showcase
我們不在這一點上,預計索尼會大肆宣傳下一代 PlayStation 遊戲機。但我們預計它會在未來幾個月內透露更多關於其“PS5 Gen2”的信息。這就是 Tom Henderson 所說的帶有模塊化光盤驅動器的下一個 PS5,一個將取代現有 PS5 的“第 2 代”控制台。
謠言開始愈演愈烈,最近,我們得到了有關PlayStation Showcase 將於今年 6 月舉行。它將在定於 6 月 8 日舉行的夏季遊戲節之前舉行。據傑夫·格拉布 (Jeff Grubb) 稱,此次活動將使索尼能夠透露更多有關“PS5 下一階段”的信息。該聲明含糊不清,可能意味著很多事情。我們期待有關即將推出的 Playstation 遊戲的消息,但與此同時,我們希望有關新 PS5 的傳聞最終成為現實。它是 PS5 Pro、PS5 Slim 還是 PS6(不太可能),我們很快就會知道!
來源/威盛: