我想要我的色拉
視頻租賃是我完全接受的東西之一,但現代技術已經過時了,我絕對不會對歸還它感興趣,但我仍然不能不由錯過。這很難解釋,我也不確定我是否完全掌握了它。
音像店的美感足以讓我對倒帶或死亡產生興趣。 “夜班”序言是 2022 年“遠離家”的亮點之一,所以我希望有類似的東西。我們得到的是不同的東西,但不同也可能是好的。
Destructoid 的屏幕截圖
倒帶或死亡 (PC)
開發商:Comp-3 Interactive
發行商:Torture Star Video
發布:2023 年 4 月 14 日
建議零售價:待定
倒帶或死亡開始於你在糟糕的工作中被要求晚班。然後詳細說明你的生活有多糟糕。你不僅要協助無法忍受的客戶,而且你的老闆是個丁克。有趣的是,遊戲展示這一點的方法令人不安地現實,因為它展示了一個雇主逐漸削弱工人的尊嚴,同時對他們提出更多要求。一個快速提醒每個人都可以更換的人,同時也抱怨很難找到好的幫助。
隨著工作日的進行,事情開始變得越來越奇怪。它首先讓您知道最近的謀殺案都集中在音像店周圍,受害者都是顧客。奇怪的電話開始打進來,事情從那裡升級。
一件事導致另一件事,你發現自己落入了一個戴著豬頭遮住臉的虐待狂連環殺手的魔爪。至少這比被一個吹噓電影瑣事的人逼到牆角要好。
‘因為這是驚悚片
Rewind or Die 在 lo-fi恐怖譜。雖然許多獨立恐怖片開發者嘗試一些創造性的方法讓你在那種氣氛中煎熬,或者讓殺手看起來像是一個不可阻擋的威脅,但倒帶或死亡更直接。你實際上與殺手在同一環境中花費的時間很少,很多遊戲玩法只是簡單地完成任務繼續進行。雖然其中一些謎題至少設計得很巧妙,但它們可能有點平淡無奇。
感覺很機械,有時在視頻遊戲的背景下有效,但我認為削弱了恐怖感。你在孤立的地方之間移動以解決謎題,有時,感覺就像你被迫跟隨舞步。
最糟糕的例子是在遊戲的某個部分,你感覺自己像應該是偷偷摸摸的。我很快注意到環境中實際上並不存在砍殺者(他叫 Slaw,我喜歡它)。所以我只是高高興興地四處遊蕩,解開謎題繼續。它並不可怕,它更……平靜?
Destructoid 的屏幕截圖
您可能應該友善一些
這樣做的好處是 Rewind or Die 比您的典型遊戲更緊湊且不那麼卡頓獨立恐怖。不利的一面是,這也意味著它不那麼引人注目。我什至會說它的許多節拍甚至有點可以預測。它非常容易閱讀,在它要求我這樣做之前,我幾乎知道它對我的期望。關於遊戲的重點,肯定有話要說。如果您討厭該子類型通常的粗糙邊緣,那麼 Rewind 或 Die 對您來說可能更可靠一些。
我也不是說 Rewind 或 Die 是嚴格線性的。只是與 Stay Out of the House 更加身臨其境的模擬方法或 Bloodwash 對接地氣的奉獻相比,它是一個不同的向量。
我非常欣賞這個子類型的不同方法。關於探索低保真獨立恐怖片,我最喜歡的事情之一是,即使它並不總是奏效,開發者也會一直嘗試新事物。然而,Rewind or Die 感覺不夠大膽。它似乎過於貼近您典型的恐怖遊戲語言,而且效果不佳。不算太差。它只是不令人興奮。
Destructoid
Stay Cool
這不是我特別熱衷的矢量。這可能不符合我對低保真恐怖子類型的期望,但我也覺得倒帶或死亡並沒有太多的個性。敘事並沒有真正推銷任何曲線球,遊戲玩法並沒有將事物扭曲成有趣的椒鹽捲餅,而且我真的沒有任何真正獨特的東西讓我覺得我的牙齒陷入了。
這並不是說我不喜歡倒帶或死亡。它不會出現在我的任何必玩清單上。我會重申,它沒有任何令人反感的壞處。它既不像《聖誕大屠殺》那樣極端粗糙,也不像《地獄之門之夜》那樣下流。然而,這兩款遊戲都呈現了獨特的難忘時刻,而 Rewind 或 Die 則有一家視頻租賃店。視頻租賃店很棒,但還不足以承載整個遊戲。
[此評論基於發行商提供的遊戲零售版本。]