圖片:EA

Star Wars Jedi: Survivor 的第一批評論於今天發布,而新的Respawn Entertainment 的動作冒險續集獲得了評論家的大量讚譽 ,其中一位甚至將其稱為 自舊共和國騎士團以來星球大戰系列中最好的遊戲,PC 遊戲玩家可能想要為另一次令人沮喪的發布做好準備。至少有三篇關於《星球大戰絕地:倖存者》的評論警告說該遊戲的 PC 端口存在嚴重問題,其中一篇來自 GameRant 的作者,他將其描述為“一團糟”,暗指範圍廣泛的問題,包括卡頓、崩潰、缺少紋理、裁剪問題、內存洩漏等等。來自 RPG Site 的另一位玩家表示,即使在遊戲的某些部分使用 Ryzen 7 7700X,一些玩家可能無法保持穩定的 60 FPS 幀速率,而來自 GamersRD 的另一位玩家則聲稱遊戲存在圖形問題,例如強制色差和聽起來像是一種奇怪的運動模糊。 《星球大戰絕地:倖存者》將於 2023 年 4 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出,售價 69.99 美元,但也可以通過 EA Play Pro,每月收費 14.99 美元。

來自 Game Rant 評論:

在技術方面,星球大戰絕地:倖存者一團糟,但值得一提的是我們的最終評論遊戲的構建沒有玩家在發佈時可能擁有的任何發布日優化。在玩遊戲的整個過程中,我們經歷了多次硬崩潰、紋理丟失、各種裁剪問題以及甚至佔用硬盤空間的嚴重內存洩漏問題。此外,儘管在每個遊戲會話開始時都包含一個非描述性的“文件優化”過程,但《絕地武士:倖存者》在多個系統中仍然普遍存在卡頓和性能不佳的情況,包括遊戲以每秒個位數幀數運行的情況。

Jedi: Survivor 仍然遭受過去三年困擾墮落教團的許多問題。這些問題包括過場動畫中明顯的音頻延遲、​​笨拙的輸入延遲和輸入隊列,以及經常無法解讀玩家想要瞄準的目標的相機高亮系統。對於 Fallen Order 雄心勃勃的首次嘗試,其中一些問題本可以被掩蓋並歸結為成長的煩惱,但對於續集來說,令人失望的是絕地:倖存者仍然存在如此多的煩人問題。

來自 RPG 網站評論:

Pyloon’s Saloon 周圍的 Koboh 區域佔用大量 CPU;即使在我的 PC 設置上游戲默認的 4K 最大設置下,在這些受 CPU 限制的情況下,我最終也會看到我的 GPU 使用率下降到 70%。

我有時會低於60 幀/秒;這就是 Ryzen 7 7700x,AMD 的 CPU-至少在本次審查時-目前為新購買的這款遊戲提供免費密鑰。雖然我們無法訪問控制台版本進行測試,但我所聽到的關於它們狀態的一切都是性能模式很可能不值得使用;從我聽到的數字來看,分辨率的犧牲似乎太大了,而且無論如何你都不會達到鎖定的 60 FPS-想想 Xbox Series S 上的遊戲狀態我就不寒而栗。

來自 GamersRD 評論(機器翻譯):

我們正在談論像“Coruscant”這樣的夜間地圖,那裡有很多照明、超飽和色彩、屏幕、燈光和其他來源,與陰暗的生態系統形成對比。

在這張特定的地圖上,淺色表面和深色表面之間的邊緣存在的色差水平看起來很痛苦。最重要的是,遊戲目前沒有提供給我們停用的選項。

繼續……一般來說,圖形旨在雄心勃勃,並提供很多對細節的關注。

細節是執行一點都不好。

當有一個基本的運動水平時,有一個非常煩人的像素化水平使動畫變得遲鈍,並且由於顯而易見的原因肯定會破壞體驗…我們沒有任何類型的訪問權限;或動畫中的嚴重編程錯誤。

為此添加了舊的可靠性,即桌面“崩潰”和本地文件的一般執行中斷,頻率有點莫名其妙。

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