Xbox 需要一場胜利。我不只是在談論微軟需要如何擺脫我們本週看到的即時新聞,英國的 CMA 阻止了對 Activision Blizzard 的收購。這確實讓公司倒退了,但這可能只是一條漫長、充滿爭議的道路上的一個障礙。 Xbox 的問題更大,比任何雄心勃勃的收購提議更能說明公司在當前這一代的長期計劃。

首先——你可能以前聽說過這個——很少有第一方遊戲能真正抓住觀眾的想像力。由於一連串的延遲、《光環無限》的長期公開下滑以及《星際爭霸》(原定於 2022 年 11 月推出)的明顯缺席,第一方 Xbox 遊戲工作室在 2022 年經歷了一個痛苦的平靜。

很多 Xbox 的希望都寄託在了 Starfield 身上。

甚至 Xbox Game Studios 在其家庭平台上發布的遊戲也存在問題:Ghostwire Tokyo 在 Xbox 上運行更差,儘管該遊戲機的開發時間多了一年,並且 Xbox 團隊在那裡支持開發人員. Redfall,即將推出的獨家遊戲,真正應該宣傳 Xbox Series X 的強大功能(理論上,這是目前市場上最強大的遊戲機)將在發佈時限制在 30fps。到底是怎麼回事?這些遊戲應該是技術展示——旨在展示 X 系列可以為微軟做什麼的產品。相反,他們成了笑柄;遊戲機戰爭愛好者為了取笑 Xbox 的代價而散佈的令人尷尬的故事。坦率地說,這是正確的。

當你看看索尼正在做的事情時——例行公事地發布像戰神或最後生還者,第 1 部分這樣的 3A 龐然大物——它確實凸顯了 Xbox 產品的問題。這個月,我們推出了絕對令人驚嘆的地平線禁忌西部 DLC,燃燒的海岸; PlayStation 5 現在可以做的事情的適當的、新一代的表達,因為它不再堅持拖著老化的 PS4 一起去兜風。通過比較,我們在 Xbox 上得到了什麼? Minecraft Legends 的中等評論?還有更多第三方 Xbox Game Pass 遊戲可以享受嗎?

問題也不只是第一方遊戲。亞歷克斯在 3 月份詳細談到了 Xbox 如何遇到令人尷尬的 Square Enix 問題,問題仍然存在:Xbox 正在努力討好日本開發商,許多第三方遊戲最終出現在 PlayStation 和 Switch 以及其他 PC 店面,同時跳過微軟擁有的市場。關於原因的解釋很少。即使在今天,Live-A-Live 已經在 Switch 和 PlayStation 上推出,但沒有說明為什麼它在 Xbox 上消失了(儘管我們都知道為什麼,真的:Square Enix Japan 只是不關心 Xbox 控制台方面的事情)。

很多 Xbox 的希望都寄託在了 Starfield 身上。

除此之外,CMA 的新裁決在 Xbox 和 Activision Blizzard 的作品中投入了英國政府形狀的扳手。很可能會有上訴,並且交易將以某種形式推進,因此收購尚未完全陷入困境。但對於一家已經在努力保持當前市場領先地位的公司來說,這是另一個絆腳石。

微軟此前曾表示,它非常需要與 Activision Blizzard 的交易。根據 Phil Spencer 在 2023 年 3 月的說法,Xbox 渴望利用發行商的資產來插入 “我們能力上的一個明顯漏洞” – 使命召喚手游、暗黑破壞神不朽和糖果粉碎傳奇被特別列為 Xbox 就平台增長和觀眾保留計劃而言“至關重要”。既然CMA阻止了收購,微軟將何去何從?為了加強其移動產品,它還有哪些其他途徑在等待?

Activision Blizzard x Microsoft 傳奇接下來會發生什麼?我們將不得不拭目以待。

所有這些不同問題的結果?我們現在開始看到這一切融合在一起,這對 Xbox 來說是糟糕的閱讀。該公司再次努力銷售單位。就在本週,我們看到 Xbox Series X 和 S 的銷售陷入困境,因為微軟報告稱遊戲收入下降了 4%。與本季度 PS5 銷量超過 3840 萬台(其中 1900 萬台僅發生在過去 12 個月的銷量)相比,Xbox 明顯落後於這一代。至少在短期內,Xbox 的情況看起來並沒有好多少。

下個季度只有 Minecraft Legends 和 Redfall for Xbox,並且由於前者沒有大張旗鼓地推出,所以有很多人-有趣地說-也沒有在後者中投入太多股票。鑑於 Xbox 老闆菲爾斯賓塞在 2023 年透露 Game Pass 在遊戲機上的增長停滯不前,Xbox 的前景看起來相對黯淡——缺乏第一方遊戲,幾乎沒有什麼可以推動新的 Game Pass 擴展可以看到其餘的2023 破壞了 Xbox 一代迄今為止的成功。

我是 Xbox 的粉絲。我認為這是這一代的兩款遊戲機中最好的——至少在撰寫本文時是這樣——而且我認為生態系統比 PlayStation 更強大、更具吸引力。我認為 Game Pass 打敗了 PlayStation Plus。我也更喜歡控制台用戶界面(儘管這是“兩害相權取其輕”的事情,無可否認)。

但我擔心 Xbox;也許很快,所有的雞都會回家棲息,多年來開發的無數遊戲將開始結出碩果。但在那之前,很難展望未來 Xbox 上的風景,除了冷漠之外,別無其他感覺。 Starfield 短期內壓力很大,希望 Todd Howard 和小伙伴們能夠帶著 Bethesda 備受期待的新遊戲為 Xbox 渡過難關。因為,如果它不辜負宣傳的效果,微軟大樓的情況可能會變得非常、非常糟糕。

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