圖片:Arkane

本週發布的 Redfall 引起了壓倒性的負面反應,而一個不怕承擔責任的人就是 Xbox 的負責人。在今天的 Kinda Funny Xcast 節目中,Phil Spencer 談到了圍繞 Arkane Austin 的新吸血鬼射擊遊戲的批評,並表示他將“為推出一款 [需要] 出色的遊戲承擔全部責任”以及他如何“對我。”在撰寫本文時,Redfall 在 Metacritic 上的 Metascore 為 57,用戶評分為 21.9,雖然尚不清楚遊戲的聲譽可以挽救,Spencer 確實繼續表示 Starfield 將是一個更好的版本,Xbox 團隊已經完成了“更好的工作” 來自 Bethesda Game Studios 的太空角色扮演遊戲。

來自 Kinda Funny Xcast 成績單:

我很失望,我對自己很失望。我有點重新審視我們的過程。我回想起 60 幀/秒的公告,然後我們並沒有發布 60 幀/秒,那是我們在幾週前的下巴-正確-是對的。

我’我是 Arkane Austin 的忠實支持者。他們的業績記錄非常棒,我喜歡他們製作的許多優秀遊戲。這是團隊在啟動時沒有達到自己內部目標的地方。我認為僅僅說“嘿,如果你只是將它推遲三個月,遊戲的核心創意就會交付一些與它不同的東西”可能有點簡單。

當我們收購工作室,有正在開發中的遊戲,還有一些東西要么處於開發初期,要么甚至還沒有構思。我認為當遊戲成為 Xbox 的一部分時,我們需要改進與製作中途遊戲的互動。

我們在早期沒有很好地參與 Arkane Austin 以真正幫助他們理解成為 Xbox 的一部分和第一方的一部分意味著什麼,並使用我們的一些內部資源來幫助他們更快地沿著這個旅程前進。我們讓他們去做遊戲。

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